亲爱的《斩妖》玩家:
您好,2011年4月27日上午10点,在这激动却难以忘记的时刻,由达游独立自主研发并且运营的大型网页修仙游戏《斩妖》正式迎来了2测,各位玩家怀着激动的心情在10点这个时间进行的着倒计时,终于迎来了服务器开启的时刻,无数的玩家不断的涌入游戏,期待已久的玩家争相涌入这个让他们牵挂已久的玄幻世界,短短数分钟,游戏内人头攒动,场面火爆熙熙攘攘,世界聊天频道以飞一般的速度在刷屏。
玩家对每一个游戏运营公司来说,都是无比珍贵的财富,《斩妖》能在这段期间获得无数玩家的期待和喜爱,在许多玩家的热情强烈要求下,我们一次又一次的补充发放游戏的激活码,我们无疑心存感激。我们深知《斩妖》如果没有你们——我们敬爱的玩家,我们不会有今天的成绩,我们的团队为我们能开发出这款让广大玩家所能喜欢的游戏而感到自豪和骄傲,同时,也为我们在工作中的不足令玩家有所不满意而感到愧疚,我们的每一位同仁都是怀着一颗感恩的心,我们的初衷是:为广大玩家带来不断的惊喜!
同时《斩妖》也将告诉大家一个振奋人心的消息:由于广大玩家测试火爆,所以测试时间延期了,为了能让更多玩家进入《斩妖》并向我们提出宝贵的意见,也为了让《斩妖》更加完善,我们做出这一重大的决定!
我们深深的意识到一个好的游戏品质并不仅仅体现在它的专业角度,而玩家的接受程度同样是一个高品质游戏尤为重要的衡量标准;而我们在此次的游戏系统设计上做的还不够完善,对玩家的感受考虑不足;这关键的时刻,我们亲爱的广大玩家再次拿出了你们热忱与包容积极的提出了很多好的建议、好的想法,深深的让我们感到愧疚,同时对于玩家的心声也有了一定的了解。在此,我们要向所有玩家说一句“谢谢!”,感谢你们的包容和支持,感谢你们长此以来对《斩妖》的关注和热爱!
最后,我们承诺,《斩妖》会以全新的面貌在正式公测的时候和大家见面,而我们最亲爱的玩家朋友们也一定会对《斩妖》更加满意和喜爱!请一如既往的关注《斩妖》吧!
《斩妖》全体工作人员 致上