网页游戏,很多朋友把它看待成小产品,短线产品这是因为它的特性所导致的。首先,网页游戏开发企业投资成本低,团队配置人员少,研发周期短,所开发的成本无法与传统客户端游戏所媲美。因此可以看为开发成本小,大家从定位的眼光上降低了对它的档次。
其次,对网页游戏的投入少这也是行业对它档次下降的又一个原因。特别在07年网页游戏在中国市场初开的时候,行业还处于孵化状态,相关的管理条列也不健全。同时遭遇全球经济危机,正是这样的环境下,让游戏产业的价值在互联网行业中特别突出。随之加上某些互联网调查机构对游戏产业的吹捧,让游戏行业成为互联网行业的黄金产业。面对其他行业遭受经济危机的洗礼下,投资人们把钱赚投到互联网这个新兴的行业。然而,游戏他们不懂,为了避免太大的风险,拿网页游戏做为练手成为首选。因此,从08年开始网页游戏进入了有史以来最大的泡沫时代。
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