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2011-05-19 14:14 来源:厂商 作者:住吉千里 网友评论( )

投稿得礼品

  不知还有多少老网民记得,在那个网络泡沫经济高速扩张的年代;在那个大量菜鸟网民涌入互联网的年代;在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,网页游戏——这种新颖产物的推出,无疑让很多人为之惊艳。是的,你没看错,网页游戏曾经也让众多玩家们疯狂的刷新着页面,尽管当时它只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片。而随着网络游戏日后的腾飞,网页游戏也逐渐沦落到和粗制滥造的“快餐游戏”划上了等号。

  究其原因,网页游戏尽管在互联网娱乐,尤其是游戏方面的娱乐匮乏的时期带给了很多网民慰藉,但是一段时间后,网页游戏的弱点逐渐暴露出来。程序过于单一,游戏的乐趣十分有限。大量重复的操作,很快就让人心生厌倦。而且一些架设网页游戏供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,导致玩家的大量流失。与此同时,不管是游戏画面、游戏内容、可操作性都遥遥领先于网页游戏的网络游戏迅速崛起后,网页游戏也自然而然的没落了。那么,网页游戏是否会一直在互联网游戏的冬天里长眠呢?

  十年河东,十年河西。网络游戏在经历快速崛起、高速发展、十面混战和多方角逐的第一代、第二代、第三代和第四代发展后,也开始遭遇了自己瓶颈。网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如游戏内容同质化严重、缺乏创意、管理形式过于粗糙、营销手段低俗,误导网络游戏用户,造成不良社会影响等。同时,适龄玩家市场趋于饱和,公司之间竞争压力加剧,使整个网络游戏市场看起来有些浮躁。

  就在此时,网页游戏也迎来了自己复苏的迹象,红遍整个中国互联网的《猫游记》,让游戏开发商们看到了这个原始游戏形式的新契机,网页游戏日渐为各大游戏厂商重视,大有东山再起之势。

  这众多研发商中,不能不提到就是人人游戏,一款《猫游记》让20万玩家同时在线享受游戏的同时,也让人人游戏坐上了网页游戏开发和运营业内第一的交椅,并稳固的坐到至今。在此后时间里,人人游戏也没有停下脚步,接连抛出足以领导网页游戏市场的力作。2008年推出又一里程碑之作《天书奇谈》,取得同时在线人数十万的骄人战绩后,一举拿下“最受欢迎网页游戏大奖”。2009年推出当时一号难求的首款横版格斗网页游戏《龙之刃》。去年年底,人人游戏再次重拳出击,推出了自主研发、国内首款由热门网络小说改编而成的网页游戏——《盗墓笔记》。

  首款热门小说改编的网页游戏、首款天价聘请代言人的网页游戏、首款邀请玩家参与游戏配音的网页游戏。接连三个第一,弹无虚发,每一枪都为网页游戏打开一个崭新的局面。在游戏宣布将于5月25日开启挑战内测的同时,也高调打出了“挑战客户端网游”的口号。这个口号的提出,将使《盗墓笔记》成为首个敢于依托自身游戏产品质量,并拿出实际行动来向客户端游提出挑战的网页游戏,同时,也不可避免的将自己推向了互联网游戏竞争的风口浪尖。在这个口号背后,必然隐藏着人人游戏誓要为网页游戏洗刷“快餐游戏”恶名的决心,和全方位挑战客户端游戏的野心。那么,《盗墓笔记》能否为人人游戏,乃至整个网页游戏市场带来与客户端游戏对抗的胜利呢?也许通过以下几点,我们能找到一些答案。

  一,改编热门小说,并非只是追赶潮流

  当下,热门网络小说被改编为网络游戏已经不再是什么新鲜事,并且很多以网络小说为背景架构的产品也取得非常不错的成绩,这使得更多游戏研发商对这一模式趋之若鹜,纷纷涌入其中,希望赶上这股潮流,借此在竞争激烈的市场分得一杯羹。回过头来看,网页游戏从发展至今,游戏内容的单调和粗糙一直为广大玩家所诟病。随着网页游戏市场的不断扩大,虽然在类型上有所丰富,但在内容上无外乎文史类的三国、完全无需任何构架的奇幻类游戏,深度挖掘其中的内容也是乏善可陈缺乏新意,玩家早已感觉疲倦。在这样的大背景下,人人游戏将情节跌宕起伏、悬念丛生的探秘小说《盗墓笔记》改编为同名网页游戏的行为,也就不能以简单的追赶潮流来解释了。

  《盗墓笔记》小说所聚集起来的庞大粉丝群对于游戏而言有着重要的意义,在网页游戏内容已经同质化非常严重的这个时候,人人游戏决定开拓全新市场,将矛头对准了刚刚兴起不久,对读者和玩家又十分具有吸引力的盗墓题材,并将小说中的内容细化、吸收并且推陈出新,以玩家乐于接受、体验的方式融入到页游《盗墓笔记》当中。可以说,人人游戏在网页游戏处于游戏内容瓶颈期这个关键时间点,选择这样一个题材,是非常具有前瞻性的,并非是一种单纯追赶热潮的行为。

  二,诚意所致,玩家参与游戏配音

  随着计算机技术的飞速发展,网络游戏在制作品质也迈上了一个新的台阶,同时,随着玩家群体的日渐成熟,对游戏的要求也从最初的画面上升到游戏内容的丰富多样,互动性强等方面。再加上网络游戏的高额利润,使众多中小网游公司如雨后春笋般在国内争相出现,因此,这也让整个网络游戏市场的竞争已经日趋白热化。面临这样的情况,游戏研发商们不得不开始绞尽脑汁的完善游戏内容,这也使得现今的游戏在整体的构造和表现形式上更加精良,同时,细节也成了受研发商关注的目标,因为“细节铸就成功”这个道理,早已成为了很多厂商的口号。

  说到细节,网络游戏中的配音可算一个近年来越来越受重视的部分。大凡人气极高的网络游戏都不会忽略这一点。配音人员从最初的专业CV到现在当红明星,已经逐渐成为网络游戏做推广宣传的噱头,这种行为显然与最初为了丰富游戏内容和完善细节的目标背道而驰。

  《盗墓笔记》作为首款拥有真人配音的网页游戏,没有采取明星策略,反而邀请回了游戏真正的主人——玩家,游戏中的四大剧情副本都将由忠实玩家来配音。在这个满是噱头的网络游戏市场,这能否被称为一种返璞归真呢?

  

【责任编辑:住吉千里

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