笑看当今中国游戏市场,中国武侠大战西方奇幻,各路武林绝学PK各种属性魔法,表面文化的冲突比比皆是。且不论谁强谁弱,谁优谁劣,游戏嘛,玩的是乐趣,图的是高兴,尚若再能品出那么一点文化底蕴,那可真是既得了享受,又长了见识,可谓一举多得。《逍遥剑》就是那么一款既能带给你一时的高兴,又能让你事后细细品味的游戏。
场景,是一款游戏用以表达自身文化的重要媒介,单单做的绚丽还不够,你得让人能品出那么点味道,让人能联想出那么点内容,让人在关机下线后还能回想到其中的那么一两样东西,不由得感叹:嘿!还真有那么点意思。为了做到这点,《逍遥剑》在场景的刻画上可谓下了不少功夫,不妨让我着带各位走上一走,江湖嘛,就是要用来走的。
不求同年同月生,但求同年同月死。这句江湖中广为流传的豪言壮语可以直接概括为一个字,那就是“义”。多少名震江湖的门派为义而生,又有多少武林豪杰为义而死,义就是义,并无善恶之分,好人可以讲义气,坏人也同样可以讲义气。作为一个四处闯荡,四海为家的江湖人士,最重要的并非绝世武功或万贯家财,而是能够和那些志同道合之人共聚一堂,立下以义为本的誓言,做一番让世人拍手称义的大事来,若能行得如此,便当真不枉此生了。
长混江湖的人都知道这么个道理:华山论剑只是传说,酒馆斗殴才是王道。人在江湖漂,难免不拔刀,每个江湖人士都会碰上需要用武力解决问题的时候,这种时候你要是信誓旦旦的说:“走,咱们华山论剑去!”那准保被人笑掉大牙:“这人,武侠小说看多了吧?”而老江湖的人就会说:“走,咱们去喝一杯”。这喝一杯,既是去酒馆,若无酒馆,随便找个小摊也行,这都是场面话,几壶黄汤下肚,这力就算给上了,这里可有讲究,江湖人士,看重的就是一个名气,尤其是你初入江湖的时候,最需要的就是有那么个机会让你展露身手,而场地就尤为重要,酒馆之所以成为江湖打架胜地,便是因为人多,好找,便捷。人多既是是非多,你能在酒馆找到朋友,也能在酒馆找到仇人,酒馆里的事,没有谁对谁错,只有谁输谁赢。一旦动起手来,过招范围内自然不会站人,观者大都退居比划范围之外观战,这场比试中发生的任何事都有可能变成江湖上流传的新段子。好找大家自然都懂,酒馆遍地都是,江湖人士两样东西不能离身,武器和美酒,因此酒馆可谓遍地开花,你也不用为一个打架场地想破脑袋,想打架或想找人打架,去酒馆准没错。便捷是酒馆的另一个好处,由于酒馆易产伤员,因此酒馆大多近药铺,就算在比试的过程中不幸挂彩了,也可就近医治。这便是江湖,人与人,事与事,物与物环环相扣,自成一系。










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