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2011-05-24 11:25 来源:厂商 作者:住吉千里 网友评论( )

投稿得礼品

  《决战中原》是史达泊雷公司开发,梦天堂网络独家代理的一款基于网页平台,以中国古代战争为题材背景的在线策略战争类网页游戏。它使用现时网页游戏中最先进的游戏引擎,采用即时战斗模式,一切只为给玩家带来更紧张刺激的战争。

  玩法方面,《决战中原》独创的兵种设计系统、轮回系统以及其它一些新颖的特色系统和玩法,突破了策略战争类网页游戏的传统框架,让玩家拥有更强的游戏代入感和全新的战场体验;战斗的即时性出众,战场上可以多个玩家同时进行战斗、支援、撤退等策略;而兵器之间的不同相克性,更考验玩家的智慧。

  实力铸就经典,《决战中原》以其上佳的品质和鲜明的特色被誉为“2011十大最受期待SLG页游之首”。

  

  游戏背景

  在人类发展的历史长河中,战争始终陪伴我们左右。它伴随着朝代的更替向前发展,在冷兵器时代的中国古代战争中,短兵相接成了双方将士最常见的对抗,因此士兵身体的强壮程度及武器的优劣将直接决定战斗的胜负及战争的进程。

  《决战中原》是一款以中国古代战争为题材的战略型网页游戏,在游戏中加入了中国古代战争中曾经出现过的武器、铠甲、盾牌、器械等士兵装备,玩家能自由组合自己理想中的军队。玩家还能在游戏中收录到大量中国古代的有名武将,穿梭千年带领自己喜爱的武将征战天下

  游戏特色玩法

  注册账号→登陆游戏→创建角色→领地建设→发展资源→扩张势力→势力争霸

  作为一款SLG游戏,《决战中原》基本的玩法是,无论你出生在哪个国家,首先按新手任务提示走,任务会一步步引导你建立领地、招募武将、提升科技、生产资源、占领野外资源、设计兵种、整编军队、剿灭山贼、打副本……。

  当新手任务结束的时候,你会发现,一个无比广阔的世界展现在你的面前,等待着你去征服。那么还等什么,勤劳地生产资源、提高科技、用副本得来的更好的装备装备武将、设计更加强大的兵种,创建或者加入更有实力的军团一起攻城掠地、激情副本吧。

  经历了千辛万苦后一统中原的你,将成为这个虚拟世界无可争议的王者!

  游戏界面

  登陆界面:第一次登陆游戏,在输入账号、选择服务器后,就会进入下面的界面。选择性别、头像、给自己起一个名字后点“下一步”,选择下阵营(秦、晋、燕、赵四国任选其一)就可以开始游戏了。

  战斗界面:战斗时可以滚动鼠标轮轴调整视野,武将三个血条分别代表行动值、气力值和粮食,它们分别从不同的侧面影响到战争的成败。战斗时,攻击、撤退、掩护、被动反击等策略的选择往往是制胜的关键。

  城内界面:城内的官邸、酒馆、市场、广场、驿站、告示、珍宝阁、野外都可以点击,在点击后会进入相关操作页面,整个界非常简洁,保证了即使是事先对《决战中原》一无所知的菜鸟也能很快上手。

  城外界面:城市的防御由箭塔、城池和城门三个部分的防御构成。城外的四个箭塔为城池提供了强大的防御,其防御力通过建设来提升;城门和城池同样通过玩家建设来提高防御力。

  此外随城市等级的提高,系统会产生NPC城防部队,等级越高防御力越强。

  领地界面:

  花费一定的功勋和铜币,玩家可以创建自己的领地并在领地内大搞建设,生产资源、提高科技、设计兵种……为战斗做好物资储备和兵源储备。具体建筑物的选择、升级顺序的先后、科技的发展是对玩家的巨大考验。具体选择什么样的策略,是暴兵还是稳健发展,由你自己来决断!

  武将界面:

  武将可以装备坐骑、武器、装甲、兵符、战策,强大的武将除了需要极高的潜力、YD的技能外、顶级的装备也是必不可少的。武将升级所需经验要用功勋换取孙子残障、孙子要略、孙子兵法等道具来获得。

  副本界面:

  在《决战中原》中玩家以团队模式参与副本战斗,每天有限制次数的进入副本机会,副本中有普通、困难、噩梦、炼狱4重难度,难度越高回报越丰厚同时损失越高,武将装备只有副本中掉落。

  花费一定武将体力值和一个行军令可以开启副本,副本难度越高需要将领越强、士兵攻防越高,副本最好组队进行,有些高难度副本规定最少需2支队伍才能开启,一般副本难度越高对玩家实力和队伍的要求越高。副本开始前可以选择战斗队形和部队作战策略。武将装备的掉落,加上有大量的功勋可以拿,使《决战中原》的副本成了人人争抢刷的香饽饽。

  关道界面:关道的设计是游戏的一大特色,作为州于州之间的连接点,关道是兵家必争之地,防御强力比较强,敌对玩家只有一面进入点,关道战场地形比较狭窄,防守方能排阵作为抵御,同时关道中有特殊地形(城墙)可以阻挡敌对部队的前进路线。攻打关道时,兵种的协调配合尤其重要,建议玩家多查查攻略再开始攻打。由于自己的无知,使部队死伤惨重就不值的了。

  势力战争界面:在游戏中势力之间有3种关系状态分别是,交战、同盟、停战由双发势力的郡王来决定,而同盟之间能互相借道,停战方虽部队相遇不会互相攻击,但不能互相借道。己方城池被攻陷后城池内的封地全部归零,当势力最后一个城池被攻陷,这势力将判断为灭国。

  

【责任编辑:住吉千里

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