阿峰:恩(点点头),是的。现在的网页游戏确实很多,但是优质的网页游戏却寥寥无几。这个主要是一个出发点的问题,我们想真正做一款深受玩家喜欢的游戏,因此我们会不断的去聆听,去接受,去改进。在做《神仙道》这款游戏之前我们也做了很多准备,同事之间合作也会有这样的默契,无论遇到什么样的困难或者是问题就会说,我们要抱着一个负责任的态度,一颗感恩的心,一个具有创新意识的团队去做这件事,肯定能做到最好。我们最大的期望莫过于《神仙道》能够成为一个受玩家欢迎的游戏,同样我们也会坚定不移站在玩家的立场上,考虑玩家的需求。因为只有服务好大众,才能得到大众的认可。在宣传上我们会提供更多好玩,有价值的信息在里面,也希望玩家能够积极参与进来。
记者:呵呵,借您的话,那在近一两年《神仙道》还会有什么创新举措去服务大众吗?
阿峰:我们会不断优化系统,创造更多有新意的元素进去。游戏最重要的一点就是创新,后续我们还会陆续增加很多让玩家期盼的系统,例如帮派系统,全新的竞技场系统,新的副本内容等等。不管《神仙道》运营1周,2周,还是1,2年或者更久,我们都会不断的去调试,改进游戏。没有最好,只有更好,我相信我们的团队每个人都有这样的态度和诚意来做好《神仙道》,现在是《神仙道》起步阶段,后续我们会努力做得更好。
记者:《神仙道》这款游戏不知道你现在玩到多少级了,能为大家传授一下通关心得吗?
阿峰:(哈哈)我觉得每一个做游戏的人,都应该玩游戏,这个是基本。我也一样,我在内部测试的时候就已经玩到最高级了。游戏里面有相当多的因素,所以要通关的话,你要注重每个元素,例如你的同伴,你的装备,阵形,命格等等。将这些因素组合好,我相信你就会无往不胜了。在游戏中我觉得最好玩的就是知己知彼,不管是下副本还是与人竞技,先要了解对方,例如你要知道对方的阵局是怎样的,每一个对手的实力又是如何,当你掌握住了这些信息,再去对付他们就会轻松很多。
记者:说得这么具有挑战的气势,真的是想赶紧去玩一下。那最后对所有喜爱《神仙道》的朋友说几句话吧。
阿峰:恩,好的。我很感谢这一次能够有机会接受你们的访问,就感觉是和玩家们面对面的交流。内心也真的是非常感谢朋友们对《神仙道》的关注和喜爱,我们会不断努力将《神仙道》做得更好。同样也非常欢迎广大玩家提出自己的宝贵意见,我们一起将《神仙道》做得越来越好。我们一起加油!~
《神仙道》官方网站:http://sxd.xd.com/
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