青梅煮酒论天下英雄,敢问如今国内SLG页游谁主沉浮呢?其实这是个仁者见仁智者见智的问题。玩家曾用现在最受关注的四款SLG页游进行调侃:“《决战中原》打群架,战国七雄爱争“爸”,《三十六计》玩阴损,千军叫破大脚虾”。
今天我们就来说说本年度最受关注的十款SLG页游吧。
页游中的征途三国志——《决战中原》
简介:每一位喜欢三国志的玩家心中都曾有个不可磨灭的梦想,穿越历史的时空,导演最自己的君王,DIY最自我的天下一统。曾经无数个在《三国志》中征战杀伐的夜晚,谁不曾绞尽脑汁的YY一把,曾经无数个在《全战·罗马》中指挥千军万马的夜晚,谁又不曾想过要PVP的一争高下?
《决战中原》以中国古代战争为题材背景的即时策略战争类网页游戏。笔者认真的玩了半个月的内测版,这种即时战斗模式的游戏,特别是PVP时十分考验玩家的战场指挥能力和及时应变能力,非常有驾驭感。并且在玩法方面,《决战中原》独创了很多新颖的特色体统,比如说帝国统一后服务器重新刷新的“轮回系统”、自己DIY兵种的“兵种自创”系统,战场的即时战略系统等等。不同于以往的策略型游戏,《决战中原》战斗的即时性十足:战斗、支援、撤退都有玩家自己掌控,给了玩家全新的代入感同时更考验玩家的智慧。
《决战中原》还没面世运营,在一些细节上还需改进,但从独创的特色玩法和SLG在页游市场中的关注程度来说,《决战中原》都将给玩家带来非常大的期待。
很三国!真的很三国!——《千军破》
简介:《千军破》真的很三国!网页游戏选择穿越的多,但《千军破》完全选取了东汉末年群雄逐鹿的历史背景,依托《三国志》、《三国演义》,给玩家带来一种很纯粹的感觉。包括其势力组成,都很像玩《三国志》中非常熟悉的“群雄剧本”,或者说《千军破》就是在重复《三国志》中的某一个剧本而已。
玩法方面,《千军破》延续了《三国志》中从经营到战争的模式,建设庄园、资源生产、战争准备到统一国战。《千军破》非常注重武将能力,武将个人能力的提升对游戏可谓影响甚深。所以有了“武将转生”系统,完成转生将会给武将带来诸多好处,所以有些人说玩《千军破》就是玩三国武将,谁玩得好,就能长久玩下去。
《千军破》是当下SLG页游中运营比较好的作品之一,强烈的历史感搭配武将的英雄能力,都叫很多玩家欲罢不能。
计谋定天下——《三十六计》
简介:单纯来说哪款SLG战争页游最讲究计谋指数,个人比较看重《三十六计》。在这款穿越题材的页游中,选取了中国古代历史上十二国诸侯争霸作为游戏背景,强调乱世强调战国。《三十六计》中非常看重“国家”之一概念,十二个国家,就是十二个公会,每个国家都需要全体国民共同抵抗外敌、扩充疆域,伴随着征服是需要建立一个国家、强大一个国家,最后共同享受既得利益。
在玩法方面《三十六计》更注重人与人之间的真实计谋对决和玩家对整个世界大局的把握程度,而不在于战场上的血腥厮杀。有种“运筹帷幄之中,决胜千里之外。”的感觉。总体上,《三十六计》没有逃出传统SLG战略游戏的老路,但强调PVP交流合作,玩家之间斗智斗勇,还原历史上国家战争的谋略性,还是很值得其它SLG页游借鉴的。也是《三十六计》这款游戏的精华所在。
一流画面配合一流推广成就三流SLG——《七雄争霸》
简介:不可否认,《七雄争霸》的画面真算是页游产品中名列前茅的,将背景选在中国纷乱频仍的春秋战国也是独具匠心,但单纯的把《七雄争霸》归类到SLG战争策略游戏中又显得有些牵强。偷菜、种田等多种玩法相搭配的《七雄争霸》更像是一款休闲页游。
玩法方面,《七雄争霸》进行了些许创新之举,试图脱离大多数SLG页游中种田养兵的既定模式,不仅可以种田还可以偷菜,玩法翻新,选择多样。但总给人一种不伦不类的感觉。没有了SLG的养成感,跳过了争霸所需要的基础建设、资源互换、储备军队这些过程,直接用资源换军队,给人一种花了钱就有兵的穿越感,打打杀杀之后,除了看看好看的游戏界面之外,只剩下空虚寂寞冷了。
《七雄争霸》运营至今褒贬不一,一流的画面配合一流的运营推广,还是把这款实验大于创新的页游做上了|“年度页游”的榜单。
有惊喜有失落 创新不是喊出来的——《傲视天地》
简介:众所周知,在当下的SLG页游市场,三国类的战争策略游戏是越来越不好混的。玩家也不傻,看多了自然都会有自己的判断,一款游戏好不好玩,决定权还在玩家手上。
《傲视天地》在游戏还未开放之际,就喊出是一款具有颠覆性的网页游戏,让玩家从以往的战争策略性页游中那没完没了的采集资源建造房屋模式中解脱出来,使玩家从一开始就享受到酣畅淋漓的战斗。给了很多玩家非常高的期待值,不得不说《傲视天地》就游戏性而言还是有着非常多的亮点的,最大的亮点就是操作简单,不用通过非常复杂的精兵简政,就能达到厮杀的目的。
与市面上其它SLG页游相比,《傲视天地》的最大不同在于主城经营和战斗系统两大内容上。经营上大大简化,只需经营主城并获取税收,抛去了繁琐的游戏操作,更贴合网页游戏的自身特点;在战斗系统上,也比较简约,玩家可以自己排兵布阵,讲究兵种的搭配,阵列的合理性等等。
《傲视天地》有惊喜,有失落,加入了很多独有元素,也显得与众不同,但游戏本质上没有创新,给了玩家惊喜的同时,又不免产生对未来SLG页游更多的期待。
奢华降临 华丽浩大——《墨攻》
简介:作为27wan游戏今年的力作,《墨攻》集合了模拟建设与战斗策略为一体的策略类网页游戏,以中国春秋战国时代文化为背景,植入了所谓的“墨家思想”画面唯美,内容可圈可点。
玩法方面,《墨攻》主打联盟系统牌。游戏中每个人都将扮演一个形象仗义的墨者,传承和发扬墨家思想,结实天下豪杰,惩恶扬善。《墨攻》强调的联盟系统,其实就是公会系统,只不过在这个系统里面可玩性很高,不仅有联盟科技、联盟商店、联盟副本还有MMO常见的家族系统。但剥开其华丽的外表,《墨攻》还需要得到市场的认可。
很Q很萌的页游——《梦想三国》
简介:《梦想三国》的人设非常Q,在宣传初期就得到了很多玩家的喜欢。个人也比较看好这款页游,游戏拥有精美的都城风景、超Q的武将人物、宏大的野战场景、真实的战役副本和多重游戏玩法,结合了RPG和SLG的精髓,能够吸引很多人对其关注和体验。
一款游戏的好坏,终究还是内容为王,网页游戏的特点虽然是“短频快”,但做好一款游戏,必须通过内容取胜。《梦想三国》的亮点体现在:休闲、武将技和副本上,总体上说是一款十分休闲的SLG游戏,内容轻松有趣。缺点在策略内容不足去,PVP感不强,交互性将成为《梦想三国》未来的关键。
又见次世代——《霸王大陆》
简介:要说《霸王大陆》真的很会借力打力!从游戏名到定位,都算是游戏炒作的典型。为了借力打力,宁愿叫《霸王大陆》这个和三国题材完全不搭边的名字。并打出了“次世代最精彩的三国网游,期待你的征服。”的次世代概念。
可以说《霸王大陆》内容没有太多的突破之处,与其它三国、战国题材的SLG页游一样强调经营与战略。国家系统与军团系统,也都差强人意。但不管《霸王大陆》怎么“山寨”还是在运营上做足了“借力打力”的功课,或许就是这样的作品在市场上才能获得更大的生存空间也未可知。
放眼世界的SLG页游奇葩——《欧陆传奇》
简介:三国、战国的游戏太多往往会给人视觉疲劳,游戏的创新未必要体现在游戏系统上。维亚尚峰研发的《欧陆传奇》就带给玩家一个全新的欧洲中世纪世界观。单从这点上就给玩家很大的期待,将中世纪的英格兰、法兰西、意大利和神圣罗马帝国做了真实的历史还原。
玩法上看,与其它策略战争游戏一样,只不过更具中世纪的感觉,《欧陆传奇》的亮点是特色建筑物和游戏画面,就游戏系统方面与三国类游戏差别不大。但《欧陆传奇》的出现,无疑给玩家一种期待,也给网页SLG游戏提供了更广阔的视角,别总抓住三国那点事不放,现在玩家不仅仅熟悉三国,也熟悉世界史。
简介:《八仙封神传》很有中国风的感觉,总体来说是属于穿越仙侠的战争策略游戏。与三国制霸题材不同,《八仙封神传》强调斩妖除魔,游戏开放的副本可以看出这一点。
游戏目前开放十几个大型副本,上百个大小 BOSS,每攻破一个副本都会获得丰厚的奖励,并且设计了特色分明的游戏神将,并且提供了多种游戏阵型的搭配玩法,让玩家可以根据每场战役的实际情况进行排兵布阵来获取最终的胜利。策略性平平,至于究竟如何还需要玩家亲身体验。
究竟玩家心中的最佳SLG页游是什么样子的呢?还是交给市场来说话吧。
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