网金世界近期推出的组队闯关系统,成为网金世界的一大亮点。组队闯关中分为随机组队与成名组合。而成名组合的难度相对较高,成为很多玩家无法通过的梦魇,在此小编献丑一二。希望给大家一个新的思路。
成名组合一般以双人组合居多,情况多为高等级带低等级或同等级,高等级的侠客特点是攻击高,这样的侠客一般用神教对付是事半功倍的,因为神教的内功特效是反弹固定比例伤害,这个伤害可是侠客伤害的固定比例哦,在比武初期侠客内息足够的时候,伤害有外功加成,反弹的是一个十分可观的数字,此后可由回血内功的武当续航,由高攻击的星宿与峨眉收尾。说起来很简单,但是实际应用可就不仅如此了。下面我们拿父子情深组合——杨康、杨过举例:
网金世界的侠客系统中,杨过的等级是48级,杨康的等级是23级,此组合匹配的玩家等级是28-29级。遇到这个组合,前4位出场的最好是4神教或者3神教一武当,因为最后一个的杨康我们只能拿出1个甚至不到1个的人手对付,前面必须保证对杨过的持续性高伤害,神教的反弹伤害就是这样的技能,而且对装备的要求不是很高。但是如果是全神教组合,会造成因神教本身伤害不高,战斗时间过长的缺陷。那是不是就可以说把神教对付高攻击的就万事大吉了呢?同样的,我们以玄冥二老组合举例:
鹤笔翁、鹿杖客等级均为46级,而匹配玩家为26-27级,若全上神教,则会出现1、玄冥二老凭借高攻击对轰,玩家几率性反弹赌运气2、战斗过程缓慢,中间衔接处的神教玩家几乎无法发挥威力,形成4.5打2的局面,这对玩家是很不利的。我们要做的是首先安排神教——武当——星宿/峨眉——神教——武当/星宿/峨眉。这样的安排使输出、TANK、恢复都能在最合适的位置发挥自己的威力。当然这点只是一点肤浅的认识,玩家们的智慧是无穷的,相信会有越来越多这样的排阵分析出炉,大家形成自己的闯关风格,自己DIY设计出征顺序,以最少的MONEY换取最大的成就。
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