推荐指数:★★★★★
重要程度:★★★★
威力指数:★★★★☆
毒雾
毒雾是术士最给力的群伤技能。怪物一旦中招,将会在每回合结束流失一定生命值,总共持续三个回合。这个技能使得术士不仅单体控制力强,还令术士发展更加全面,让全队SOLO更加效率。
生命吸取
对于一名崇尚死亡和邪恶的职业,术士对于生命和魔法的吸取也可谓已经到达炉火纯青的地步。而一旦有什么敌人挑衅到术士,那么对不起,您将会接受到最严酷的死亡系魔法的蹂躏惩罚。
推荐指数:★★★
重要程度:★★★
威力指数:★★★★
恩赐解脱
这项技能可对喜欢添加各种烦人状态的对手造成重创,甚至在一定程度上,在相互PK时能够转败为胜,是术士体现自身邪恶价值的不可或缺的技能。一场邪恶的恩赐,一场欢乐的解脱,忠告:千万不要和术士为敌噢。
推荐指数:★★★★★
重要程度:★★★★★
威力指数:★★★★☆
最后,附上开发组成员的建议和意见:术士被设定为控制和异常状态型职业,这个职业最大的优点就是让对方的正常步调被打乱,缺点是并没有特别优秀的直接伤害技能。换句话说,如果没有控制住对方,或者控制的时机不对,那么恭喜你,你完蛋了。选择术士的同学,我给你的建议是,虽然你的中毒类技能伤害并不高。但是很多个叠起来威力就不同了,放心,你的血量绝对够你叠上至少3个状态,何况你还有别的技能,你懂的。对付术士的同学,给你的建议是,不要和术士拖太久.也不要让术士过于顺利的使出一连串技能,如何做到这些,请自己研究。
找网页游戏,就上07073!