黄金是游戏里面比较特殊的资源,平时只有招兵升级科技会用到,所以,有时会被玩家忽略。可是后期,等到玩家想雇佣好的佣兵,或者想复活死兵,招降叛兵的时候,黄金又不够用了。此时,又有许多的玩家误认为只有调整自己的税率才对黄金的收入有影响,实则不然,下面我们探讨一下黄金收入的问题。
黄金的产量其实更多的是与民居的数量,等级有关。民居越多,等级越高,城里的空闲人口就会越多,这样黄金的产量也就提高了。城里一般建2-3座仓库,1座兵营,其它的空地全部用来建民居。人在线的时候,可以将税率调到100%(这样好像和暴君没什么差别了,可是,为了黄金嘛,有舍有得,还是做一回暴君吧)。不过,千万要注意的是,当你不在线的时候,记得调一下税率(调回20%吧),这样你的民心就会慢慢提高了。否则,一致是100%税率的话,民心很快就为0了,到时候,人口就会减少,人口为0的话,资源和黄金的产量就会为0,甚至会变为负数。还有就是要多开分城,多造居民,这样黄金的产量自然就提高了。
除了靠建造民居来提升黄金产量外,还可以通过攻打人形NPC来获得黄金,不过,人形NPC一般比野地强很多,还是要根据自身的势力来决定打或者不打,否则很容易全军覆没的。你还可以选择征服来掠夺其他玩家的黄金,掠夺的时候记得在城墙那里将城门打开,这样可以掠夺更多的资源。不过攻打其他玩家是一件非常危险的事情,一不小心惹到强悍的人物,那你就麻烦大了,说不定他会反过来掠夺你的黄金。所以,攻打别人之前还是要看看他是不是好捏的柿子,如果是只刺猬的话,你还是别去惹他了。少点黄金总好过被别人惦记着你的城池,别你不在线的时候,城池被人一脚给踹了。
下面给骨灰级的玩家详细的说一下黄金与税率的关系。
黄金收入公式应该就是:空闲人口数﹡税率。554343人,税率10%的话,黄金的基础产量就是55434.
民心+税率=100.而上面我们已经探讨了民心与黄金的关系。除此之外,理论上,大家都会认为50%的税率是最高收入,所以大家通常把税率调为50%。
但是,黄金产量是直接与空闲人口挂钩的,军事人口与劳动人口是一个固定数量且不提供黄金的。所以,当(总人口-军事人口-劳动人口)/总人口越接近1,该调的税率就越接近50,考虑玩家人口总数增加的时候,军事人口,劳动人口同时会增加,得到下面结论让玩家调整税率:
一般只发展不造兵的城池,税率为45%,
正常玩家的有少量兵的城池,税率为40%,
当玩家为军事狂人时,可根据疯狂程度将税率调整到30%-35%。
玩家当中还流传着一个压人口,把税率在1和100之间调的方法,实际上市利用人口变化比民心变化缓慢,而且有一段时间可以用来赚取最大的黄金收入,如果希望得到最大的收益。
总之,赚取黄金的方法较多,玩家应该选择适合自己的方法去最大限度的赚取黄金。
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