动网先锋2011年仙侠巨作《仙魂》即将隆重开启首次测试,《仙魂》官网已于近日全面上线,游戏的各项特色系统介绍以及各色创新玩法相继会在官网上爆出,期待已久的《仙魂》粉丝们可以提前一睹《仙魂》的仙侠世界。先让我们提前感受一下《仙魂》独具创新的PVP与PVE双向结合的创新玩法—困兽战场。
困兽战场是《仙魂》中极富创意的特色系统,游戏中除却各大副本BOSS外,野外世界也会刷新各种野外BOSS,而这些野外BOSS同样也都身怀天材地宝。面对各种极品装备和各种稀有材料,蜂拥而至的侠客必然不少,所谓天下奇物,有能者得之,有志得到宝物的玩家就必须在困兽战场中证明自己的实力,来赢取单独击杀BOSS的权力。

困兽战场既然是单独击杀BOSS的玩法,那么面对成千上百的玩家就必然会产生BOSS击杀权等问题,而困兽战场正是针对此种现象而设计的创新玩法。
困兽战场摒弃以往游戏中先到先得的做法,给广大的玩家提供一个绝对公平的狩猎环境,将整个BOSS抢夺战设计成一个玩家之间比武斗法的战场,通过强者与强者之间的碰撞来决定BOSS的最终击杀权,而获得这个击杀权的玩家就将单独击杀BOSS,携宝而去。
进入困兽战场后,首先就会展开玩家之间的PVP斗争,就是说玩家必须依靠自己的实力来挑战其他的玩家,其中胜利者将会成功晋级,而失败者就将淘汰出局。争斗过程中困兽战场被设计为一个死斗环境,即挑战时不可以使用任何药品来恢复HP和MP直到整个困兽战场结束。