运营模式,就是:对企业经营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进。
简单来说,运营模式就是对一种产品的经营方法。而网络游戏运营又和一般公司对商品的运营不太一样。有专门的模式运作。
中国网游产业发展迅猛,全年直接营收逼迫百亿人民币。多家强大的国内网络游戏公司先后上市。看上去这仿佛是一个睡觉都能赚钱的行业,但是揭开它金光闪闪的外衣,也存在着诸多问题:缺乏创意、同质化严重……成为这个年轻产业成长的隐患。如何克服这些隐患,成为摆在中国网游公司和运营商面前的主要问题。
缺乏原创意识、跟风、模仿甚至是赤裸裸的抄袭,是整个中国网游产业最大的问题。
近年来,国产网游发展迅速,最具代表性的是网易的《大话西游》,这个游戏注册人数上亿,同时在线人数高达150万人,超越了包括《魔兽世界》在内的大多数美韩网络游戏,让网易获得了巨大的利润。为了复制网易的成功,一批网游开发商携各自麾下的Q版游戏继续跟进,期望从中分一杯羹。各种厂商都尝试用大话西游类似的作品成为国产Q版网游的主流。而这些网游清一色的以中国历史为背景,以中国古代的神话传说为题材,以诙谐的恶搞为噱头来吸引玩家。