《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演网页游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个和谐,团结,秩序,公正的仙侠世界。
5433《斗法修仙传》中法宝的这些附加的特殊技能可不能小觑的,要不就是对敌人造成巨大的伤害,要不就是对自身属性的一种提高,是一种很实际很有用的技能。下面小编就为各位就《斗法修仙传》做个详细的分析。
1、主法宝的木属性的特殊技能
木属性主法宝的特殊技能:散射飞箭。他的强大在于一旦命中敌人,敌人的掉血是30乘以主人公目前的等级。比如道行为5000,散射飞箭的伤害值就是1500点。这与敌人的防御无关,与主人的攻击无关,与幸运一击无关。这里认为,唯一与其有关的是主法宝的命中和特殊技能的天赋加点。另外,如果真身法宝的技能是噬击的话,特殊技能给敌人造成的伤害如果同时有噬击,散射飞箭造成的伤害同样可以给真身加血。如果你的等级较高,在对付高攻击、高血值的boss时,主法宝噬击配上辅助法宝的伤害回血,再加上散射飞箭造成的伤害,一次回血确实相当可观。
2、火属性主法宝的特殊技能
火属性主法宝的特殊技能是:灼烧之痛。这也是主法宝技能中的攻击技能。不过,相对于散射飞箭,这种攻击技能有点鸡肋。他的伤害值是8乘以主人公目前的等级(道行),一旦命中可以在后来的几个回合中,连续给敌人造成损伤,最高不超过6个回合。比如说,道行是5000,命中敌人后一次给敌人的伤害值是400,在此后的六个回合中,只要这个怪不死,在回合开始时就会被烧灼掉血,不超过6个回合。6个回合就是2400点伤害。
表面上看比散射飞箭的伤害值要高,但是在天关过程中,如果一个怪6个回合还结果不了他,这一关基本上也就很难通过。而如果天赋加点时给特殊技能加满,就是10%的几率,6个回合中,散射飞箭只要爆出两次,同样的道行给敌人的损伤就会高于灼烧之痛。比如,同样是5000道行,6个回合中散射飞箭只要能爆出两次,给敌人的伤害值就是3000点,而灼伤之痛最多2400点,更何况散射飞箭还有更多的爆出可能性。同理,在第一次命中时,特殊技能的伤害值配上主法宝的噬击也可以给回血,而在此后的5个回合中,只对敌人造成伤害,没有血值可加。
3、土属性主法宝的特殊技能
土属性主法宝的特殊技能是:穿山入地。这是一个闪避技能,在遭受敌人攻击时(命中后),该特殊技能可以免受一次伤害。
4、金属性主法宝的特殊技能
金属性主法宝的特殊技能是:回春术。顾名思义,这是相当于噬血、伤害回血一类的给主人公加血的技能。这个技能同样也是相当的强大。它应该是在命中敌方后回复50乘以等级点的气血。50级(5000道行)就是2500点。大多数玩家在5000道行的时候的血值一般在6000左右,一次回复气血接近一半,真是不死之身。
5、水属性主法宝的特殊技能
冰霜陷阱。与土法宝的特殊技能不一致的是,土法宝是针对自身而闪避,水法宝是针对敌人,使敌人在这一回合无法行动。因为定身只有一回合的效果,所以在实战中效果不怎么理想。
结合以上各属性主法宝的特殊技能的特点,在天赋加点时这里给出一点建议:木属性、火属性、金属性法宝一定要把特殊技能的天赋加点加满,也就是达到10%的命中几率;而土属性和水属性实战效果一般,加两点达到7%,把其余的天赋加点省下来根据个人作战习惯和自身特点加点吧。
相信各位掌握了以上几种法宝后,必定能在江湖中缔造一个属于在自己的神话!
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