乐都网《墨攻》是一款集模拟建设和战斗策略为一体的策略类网页游戏,以中国春秋战国时代文化为背景,墨家思想为灵魂,画面唯美,内容丰富。通过城池战斗,部队系统,联盟战争等战斗系统,助玩家在乱世中体验创业的成就感。那么在乱世之中,廉颇这样的老将是否还能担当重任,就让我们来分析一下。
目前墨攻的主流出战武将是 3朱雀加孙乐的组合。
先说说这样的出战武将是输出绝对最大化,有乐的保护2弓1步的输出扁的医疗,确实是一个强大的输出组合。不过以后绝对是技能流的天下,一个组合如果没有控场武将,将会是一个失败的组合。如果你放不出技能,尤其是技能加2加3的时候,你放不出,对方出来了将会非常的被动。而现在廉的作用就显现出来了,30的怒气放一次技能,你的扁跟王将被废掉。少了扁的治疗,你的王很快就会被对方的王打败,此后将会势如破竹!
以前许多人都忽略了廉的作用,是因为以前没有技能加3的套装,只是加1加2的,而加2的套装跟加1的,或者不加套装的廉再战场上作用基本一样。而加3技能就又不同了,我做了一个统计有廉贞的:廉不考虑闪避的情况下,先手的话对方王第4轮能放技能,扁第5轮放技能,后手的话对方王第5轮可以释放技能扁第7,试问你的武将能抗到第几轮?才能等到你扁的治疗?你王第几轮才能放一次技能?你孙跟记有能放几次技能?
有人说这只是理论,我也实践了下,我以前的组合是王记孙乐扁,竞技打的一般般,最近换下了孙上了廉,现在廉没套装可是再竞技场却出露峥嵘。以前打不过的或者难打的现在都轻松搞定, 而且是对方套装多等级高培养比我也高的多(不能算离谱),有廉的减少怒气的情况下基本也能搞定了,而且我的廉还没有套装,具体数值我也不做列举了,总之廉的控场作用是无容置疑的。就像李牧是前期武将一样,孙就是一个中期武将,而以后的天下就是骑兵的控场天下。至于琴庞组合不用考虑,没有乐的保护很难生存,琴乐组合就少了光环,廉比琴要好。
最后这样的组合,有一点不好就是推图比较难,那是因为现在80、90的图,怪的技能伤害或者医疗跟本身伤害差距并不大,如果怪的技能伤害厉害了,廉的作用也就显现了。等推图到100以上的时候,怪的技能就会越来越强,当技能伤害大于怪的本身输出的时候,有孙跟有廉的效果就又不一样了。
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