熟悉规律以后完全可以每队都几万乃至几十万,但又分别由不同的英雄出战。
掠夺由于只有巡逻的队伍会参战,所以只能在计算时间的情况下,换队巡逻,手动多重雷。考虑服务器的反应时间,一般压秒掠夺误差5秒以内的无法做到切换巡逻。
防守方一个潜在风险是多个英雄可能被围,所以一般不用主力606和066放雷,或者用非主要魔法放雷,比如火球,火雨,瘟疫什么的。
对付防守方多重雷的办法也很简单,就是——不要轻易的压秒进攻,好吧,这属于战斗风格的问题了,欢迎指出更好的应对措施。
【多重施法。仅限于对手攻击】
如图,三个英雄分别带不同数量的兵,而魔法释放回合如图中所标,可以达到连放4个乃至更多的魔法的效果。因为王国的规律,防守的时候,哪个英雄带兵就由哪个英雄放魔法,如果魔法设置在34回合,同时该英雄的兵在34回合出战,那他就会释放魔法。
但是这又非常局限,对手只要多垫几队1个骷髅什么的,就可以打乱预设的魔法顺序。当然兵力可能并不是固定的这么多,防守方也完全可以主力带3-4队正常防守,同时地雷英雄带少量兵,魔法放7回合以后,以期意外的惊喜。
【围城掠夺】。
你还在为掠夺中对手的雷,导致偷鸡不成蚀把米而苦恼吗,来吧,掠夺的同时也派一队去围城吧。
也可以在掠夺部队出发16分以后出兵围城,因为掠夺是16分40秒,只要在掠夺出城前围上即可。围城时,城内部队无法巡逻,安心的抢吧。
当然,你得保证撤围30分钟内不被打成狗
你要是拿几队25万去掠夺,围城以后却被对手从里面突围,最后全兵巡逻被抓了N个英雄可别怪我呀
【围城攻击】
我们都知道围城以后其他人是不能攻击的,很多人都不知道围城以后还是可以攻击到的。
实验有限,我只确定围城以后数分钟保护期内到达的攻击可以发生战斗,与灵缇的作战中成功坑掉了恶魔羊以及雷斯林的数百万兵,其中雷斯林由于是11点围城,松懈后卸下兵放入城中,直接导致49%战损
不带在英雄身上不受圣坛的9%减损影响
这就和上一条围城掠夺相互配合了。如果对手想留兵突围抓掠夺,恭喜他中招了,虚虚实实才是用兵之道。
这仅仅只是王国的冰山一角,更多优秀战术等待你的发掘。想成为优秀的战术师,想统一王国霸业,赶快加入《英雄无敌王国》,征战亚山大陆!
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