《武林之王》的跨服争霸系统“华山论剑”也是专属于强者的舞台,也只有在风云殿排名前512名的高手,才有资格立于华山之巅。同小说里如出一辙的是,一周一次的跨服比武无论结果如何,都应了那句“山高水长,后会有期”。
《武林之王》的华山论剑不但对参与者要求严格,比赛形式也是直截了当。比试将以单人对决淘汰赛的形式进行,预赛为1局1胜制,16强之后为3局2胜制。所以高手们可不要轻敌放水哦,不然面临的可能就是残酷的淘汰。男人们,此刻身在华山的你无须保留实力,尽管秀出你们的真本事,来场酣畅淋漓的单挑吧!
战斗模式,大智若愚
身在武林,难免不了刀光剑影。提到战斗模式,这也是《武林之王》最大特色之一。《武林之王》的战斗系统分为武功和阵型两部分。首先从武功招式看,《武林之王》有一个“武功盘”系统,玩家在此能预先设定弟子的出招顺序,弟子进入战斗之后将按“武功盘”的设定顺序出招,战斗中无法再作更改。由此可见,这些招式的编排是十分讲究的。在《武林之王》中,有些技能招式还有一定的回合数限制,合理的安排招式,能让你在最少的回合内,施放更多的武功,打出更高的伤害。
除了合理安排武功盘外,弟子的阵型安排也是十分重要的。在武侠小说中武当有真武七截阵、少林有十八铜人阵。《武林之王》当前的版本虽然还未引进这些阵法,但合理的阵型安排也是玩家战斗的胜利保证。在《武林之王》中,拳系武学的弟子是天生的肉盾,棍系武学拥有恐怖的攻击力,剑系则攻守兼备。这年头谁都知道肉盾要往前面顶,DPS站后排,重点火力集中在对面的主要输出。问题是怎么安排才能做到战无不胜呢?《武林之王》用看似简单的系统,给玩家设定了无数个丰富精彩的战斗迷题。