论英雄谁是英雄,战场上的胜负结果,是对英雄最好的定义。人人游戏新一代三国策略页游《乱世天下》,带玩家重回经典的三国时代,遍布原野的烽火硝烟,不断响起的战争号角,胜者将有可能占据敌方城池,败者只能被迫低头迁都。战争的残酷在游戏中被演绎得淋漓尽致,激烈的火拼氛围让你欲罢不能。
三国之乱,乱在战。国与国的战斗,军团之间的混战,不同的利益和不同的信仰,让燃烧的战火有了执着的理由。《乱世天下》中任何玩家在经历了短暂的内政发展,拥有了足够的粮食、矿产、人口、军队等资源之后,就要立刻投入到战争的厮杀中,只有这样才能获得更多的战利品和资源,以谋求进一步的发展。
在《乱世天下》中,玩家可以攻击其他国家同一等级地区的玩家,战斗胜利后不仅有可能掠获他人的资源,还可以获得大量的威望奖励。玩家对敌国的敌对值越高,显示的名称颜色和注释会有所不同,攻击敌对等级越高的玩家,获得的威望值越高。敌对等级按照敌对程度分为七色,从低到高依次为灰、白、绿、蓝、黄、红、紫,红色已为“穷凶极恶”了,紫色更是“国家公敌”,所有本国成员见到紫色必定得而诛之。
为了让玩家更随心所欲地发起战斗,游戏中进攻的条件设定非常简单,玩家只能攻击敌国玩家,不能攻击同盟国玩家,并且攻击只限定在同等级地区,这样的较量才更为刺激。攻击需要消耗军令且不能在战斗冷却时间内发动,冬季不能发动攻击,在兵营开启后,若士兵数量为0时亦不能发动攻击。除此之外,你想怎么打就怎么打,征战将让你享受到帝王般的成就感。
《乱世天下》战斗结束之后,主动发动攻击的一方,不论是胜利还是失败,都会获得声望。如果战斗胜利则会改变被攻击地区的占有度,这需要攻击玩家所在的城市是敌国边境城市,并且与你所在的城市距离为1时有效。获胜之后,胜利一方还会获得敌对值,同时被攻击玩家如果被击败则会进入免战时间,免战时间内不能再被攻击。天然的休养生息制度,让任何失败者都可以卷土重来一雪前耻。
战斗,没有逃避的理由;进攻,很多时候即是最好的防守。《乱世天下》没有天生的帝王,也没有注定的败将,不断地征战和扩张是实现霸业梦想的唯一方式。进攻,进攻,进攻,战斗号角已经吹响,让敌人臣服于你吧,未来的王!
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