期待已久的《凡人诛仙传》6月28日开测了,我第一时间冲进去,开始了自己的凡人诛仙之旅。
几天的体验下来,总体感觉《凡人诛仙传》是一款很有新意的游戏。不过刚开服,服务器内挺卡的。希望官方可以尽快解决,否则游戏内容体验会打折扣的。
《凡人诛仙传》玩家升级还是很容易的,大多数的玩家在第一天就可以到达30级乃至更高。不过,刚进游戏的朋友可得注意生死战系统。我们新玩家刚进游戏对游戏不是很了解,刚进去就跌了个跟斗——生死战。在我还在慢慢悠悠熟悉操作的时候,突然就进入了生死战。在毫无准备的情况下,本人很是悲剧的被干掉了。这是在其他游戏没遇到过的,当时跟大多数玩家一样很气愤。但是转念一想,这也是很新奇的一种游戏尝试。接受教训后,我很轻松地度过了第二次生死战。
好多玩家对生死战表示无法理解。其实这只是不习惯而已,大多数人玩游戏嘛,就是寻求的一种刺激新鲜。现在我们一进一款游戏就是先拼命的升级,有点违背了游戏娱乐大众的初衷。生死战是我玩过的网页游戏中很新鲜的尝试。
《凡人诛仙传》封测是免费发元宝的,不过大多数玩家到达40级左右的时候,觉得元宝不够用。其实这里有个误区,大多数玩家元宝都用在嗜血状态和副本刷新奖励上了,这是把元宝不当钱的败家做法啊。从40级出现了金装和红装,所以大多数玩家开始无节制的刷新副本装备。其实40级完全没有必要整这么好的装备。40级到50级的升级其实还是很快的,没必要把40装备全部整成红装。到了正式开服运营,是没有那么多的元宝供我们刷新装备的。装备提升上,可供我们选择是很多的。副本每天普通加上英雄是有12次之多,大家完全不用疯狂的刷新一次副本,其次还可以跟其他玩家交换,还有加入宗门进行挖矿,收集碎片合成你所需要的装备。而嗜血状态本身官方答复是不可以带入副本的,这个设定在我个人看来是应用于PK的。所以没有必要点太多,并且这还是个有时间限制的状态。
这个游戏中,除了升级和刷副本,还有门徒、宗门阵法、宗门战、跑环和小隐藏任务,玩法还是不少的,没必要局限在装备属性堆积上。
这些只是个人的一些看法,毕竟找一款好玩而又休闲的游戏不容易。游戏出现问题后,官方的反应速度和改正的速度还是挺快的。希望游戏越做越好吧,毕竟好的游戏才是我们玩下去的动力。
《凡人诛仙传》官方网站:http://frzxz.game5.com
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