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2011-07-14 11:49 来源:厂商 作者:dragon 网友评论( )

投稿得礼品

  全球最具人气的武侠RPG大作——《逍遥剑》今夏冰爽来袭!于7月7日11:00开启新浪二服“天龙八部”!游戏中颠覆传统的门派设定,不仅能让玩家充分体验武当、少林、峨眉等所有九大门派的绝世武功,更有降龙十八掌、九阴真经、六脉神剑等等绝世武功静待有缘人,荡气回肠的江湖恩怨,美妙感人的侠骨柔情,种种江湖的传奇故事,等你来体验!



  从下面的一点开始,从一个部分逐个为大家全面解析,有不懂的请在这里开仔细啦!绝对助你全方位玩转逍遥剑!

  【行动力】

  行动力是关卡专门用的,可以理解为关卡里可以攻击的次数。关卡里面每打一小关卡就要消耗一点行动力,关卡里面可以掉一些装备和道具,所以行动力越多刷关卡的机会越多,得到的经验和物品越多,另外关卡还关联着一些主要任务,关卡还是“目标”必须要完成的一个环节,很重要。

  【体力】

  体力是打副本需要的,体力不够,就不能进入副本了,其中每次进入副本队长的体力消耗比队员消耗的要少,具体消耗数据可以进入副本的时候自己查看。打副本的时候,如果是队员的话,可以不看战斗画面,可以自己忙自己的任务或者其他事情,做队长可以省电体力但是比较费点精力,做队员虽然多出点体力,但是很悠哉,自由度相当高。体力可以去店小儿哪里补充,每天官方规定时间内也可以得到补充(官方一般都是直接刷满,大家要特别注意)



  【收益】

  收益是对经验而言,有200点,会按官方时间刷新补满,用完200点的正常收益次数之后会进入比较压抑的收益时间,每次打怪只得正常的5%。收益的次数计算不是按战斗的次数算,而是按你打死的怪的数量算,比如你打了1场,如果这场里面只有一个怪,则扣除1次正常收益,如果这场里面是3个怪。则扣除3点收益。当收益200点使用完之后,建议大家做循环任务、帮会任务、日常任务继续对角色的经验进行累积。

  【副本】

  副本打怪结束的时候会掉落出装备,其中装备有品质好的和不好的。掉落装备的归属权是通过投骰子决定的,在规定时间内,大家都投骰子,谁投出的筛子点数高,对应的装

  备就归谁所有,每个掉落的物品都是这样决定的。在大家都投了骰子的情况下,物品会立刻送到点数最高的玩家仓库里,如果在规定时间内队伍里面有人不投筛子,则不投的人,按放弃这次物品归属权争夺处理,不投的人不但失去了得到物品的机会,还使得物品剩余时间需要消耗完,所以遇到你不想要的装备,你可以点击放弃按键,把装备让给你可爱的战友,让他们更快拿到装备。

  【逍遥剑里面的颜色等级】

  侠客从低到高绿色蓝色紫色橙色

  装备从低到高白色绿色蓝色紫色橙色



  【侠客】

  每个侠客都有自己的特长,我们必须要因人而异的发展他们的特长。怎么判断一个侠客的特点呢?其实很简单

  1点击侠客,看他的隐藏属性。看他擅长吸血还是溅射又或者是防御、速度等等。

  2通过第一步初步了解这个侠客的情况之后,我们进入“列队”将你要查看的侠客设置为出征,之后将鼠标放到侠客身上,会显示出这个侠客整体参数,特别是四大资质具体情况,你会发现你的侠客包括你游戏角色,都会有些各自与众不同的特点,比如严老大有暴击、吸血、击晕,玲珑虽然没有吸血,但是她有剑气伤害和电伤属性,还多了攻速这些不错的属性,这个就是侠客之间不同的主要对比依据。

  另外侠客之间的不同另外一个决定性因素是——资质

  每个侠客都有四大资质,这是天生的,下面个人理解大致说明下

  生命资质决定投入到生命属性的效果,生命资质高加的血量上限越高

  武学资质决定投入到武学属性的效果,武学资质越高,技能伤害越强

  攻击资质决定投入到普通物理攻击的效果,攻击资质越高,物理伤害越强

  防御资质决定投入到物理防御的效果,防御资质越高,物理防御越强

  四大资质不但决定着我们侠客加点效果,在侠客升级时候,也会对他们基础属性进行加强,比如生命资质高的侠客,每次升级的时候就算你不加生命点数给他,他的生命还是会比那些生命资质不高的侠客多出很多血量。

  资质决定了每个侠客擅长的方向,培养成长的方向。我们理解了,才不会出现武学资质很高攻击资质很低的侠客,我们却把潜能点数加到他的攻击上去,这样我们就知道生命和防御资质高的多数就算血牛了,而武学高的是魔法师(发技能的),攻击高的是肉搏单位(偏向物理攻击的)橙色侠客资质都很高是我们配置的首选,但是比较难刷到,紫色的可以勉强的使用着。

  每个侠客的资质的上下限都不一样,就算有洗髓丹也只能洗出这侠客资质本身最高上限的资质数值,这点大家要留意,不要浪费洗髓丹。洗髓丹只要洗出当前侠客最擅长的资质或者擅长的技能武学基本就行了。

  【日常任务】

  任务很多,但是日常任务是可选的,所以这里特别提醒大家尽量选4星以上的日常来做,经验明显比较多,最差也要选3星的,没有就等.30分钟日常任务会自动刷新一次。



  【擂台挑战】

  也分颜色和等级来的,建议初期大家选经验进行,注意提升自己侠客等级和技能等级还有侠客人数,角色装备的强化都决定了你Pk战斗力,你越强,挑战胜率越高,得到的奖励也自然越好。

  【武将防守顺序】

  我们的侠客应该有一个做肉盾放在第一位,实在没有的可以设置自己的主角,要特别能抗的,后面的侠客建议攻击力要高,这样组合起来整体的战斗能力就大大增强了,副本的时候也应该按这个原则去安排防御的顺序,耐打的放前面,不耐打但是攻击力很高的放最后。大家可以更加自己情况稍微进行次序调节,比如第一个可以放一个炮灰,第二位置开始才是你的肉盾,也是不错的思路。

  【武学】

  武学可以分成剑气和罡劲类武学

  大家鼠标放到技能的时候,会出现技能详细说明的,剑气类绝招威力与敏捷和内功相关,罡劲类绝招与力量和内功相关,现在大家加力量多的主角用着剑气武学的技能会感觉技能伤害居然还没有普通攻击伤害高的主要原因就在这里,因为力量和罡劲类绝招相关,对剑气类技能伤害影响不大,在没有好的罡劲类绝招时候,我们可以将技能卸载下来,让角色只用物理攻击就行了,这样攻击力反而得到了加强。

  新浪《逍遥剑》官网:http://wanwan.games.sina.com.cn/xyj/

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【责任编辑:dragon

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