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2011-07-20 10:51 来源:厂商 作者:每人一个夜空 网友评论( )

投稿得礼品

  千里走单骑这里是每个武将出场一次算一个回合,每个回合内双方打20下。先出手的话可以让你先攻打对方,减少对方的兵力,这样轮到对方出手时,对你的伤害就会减少很多。  

指点江山

  2、再来说说攻击的加点方法:攻击越高,对敌人造成的伤害越大,每级必须加1点给攻击。

  另外强化装备之后都会获得自由属性点,在强化装备那里分配到装备上面。这里建议武器全部加攻击、靴子全部加攻击。这样做我们不得不说下千里走单骑的问题了,千里走单骑这里是每个武将出场一次算一个回合,每个回合内双方打20下。这个方式的,如果全部回合打完了,敌人还有剩余的兵,那这次闯关就算是失败的。所以对攻击能力的要求特别高。(必须思考下兵种搭配的问题,骑兵攻击高、弓兵平均、步兵防御高,具体怎么排阵位还要看各个关卡的守将是怎么排兵的了。不要盲目的全部用骑兵,骑兵防御太低容易死)  

指点江山

  3、最后说说防御:强化衣服得到的自由点全部加防御,防御只能说尽可能的提高装备强化的吧,或者戴更高级的装备,闯关这里如果丢掉敏捷和攻击去加防御的话,会有点难闯关的。毕竟很难做到0损失的。只能尽量在提升攻击和敏捷之余提升防御了。打仗总有损失的,要追求的是闯关胜利。

  上面这个也适用于世界战斗,具体的加点方案和攻击伤害是怎么算的,希望以后能有牛逼人物来算算,给大家提供一个准确具体的加点方法!期待,哈哈!  

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