俗话说双拳难敌四手,人在江湖飘,身边如果能有一个得力助手,将会很大程度的提高自己在江湖中的生存几率,无论是在江湖上最鼎盛的擂台赛--江湖杀之中,还是精英战中的猛力击杀,能招募到一名极品家将是所有江湖人士的梦想,无论你是平凡之人还是绝顶高手!
有了得力助手助战,那么主将的能力也要相对的提高才行,除了精修和武功学习,在职业加点方面,你到底选择的对不对呢?
说到加点,这是每个游戏里都最受议论与交流的话题,没错,加点对于任何一个角色都是非常重要的,有这么一说:差之毫厘,谬以千里!当然也没有一种绝对好使或者说最准确的加点方式,但是主流的方法,大家还是可以借鉴一下的。
刚开始玩633《十年一剑》的时候,因为还处于摸索期,所以职业也没有过多的考虑,玩惯了混P的网络游戏,总以为会群攻的就是最好的,所以当时想也没想就选择了腿系。等到玩了之后才后悔莫及,尼玛,前期的群攻职业让我情何以堪,只有任务的时候勉强派上用场,在精英和擂台赛上毫无亮点,好在我的家将是掌系的单体攻击,总算弥补了一点过失,可是主将一旦选择就无法更改,这时候该怎么办呢?
主将每升一级都会有些技能点可以配置来提高人物属性,前期因为群攻的攻击太弱,所以可以考虑加体质或者内力为主,适合做一个防御型的职业,40级后可以转型提升臂力来实现群攻的伤害输出。相应的枪系等单体高攻的职业,在前期刷精英是比较突出的,所以建议多加臂力提高攻击,血与防御方面可以通过装备来实现,组队加强力防御护法。
臂力和内力在40后很关键,如搭配的家将带天赋,天赋的发挥直接与属性点的高低有关,臂力高的,那么雷霆怒这样的技能发挥的伤害就更高;所以一旦你拥有了一个传奇家将,在加点方面可以配合家将的特点进行调整,否则好的家将发挥不到极致那就是有点暴殄天物了。
装备方面,猛将只有一种方式可行,极三秋水套,主将属性,修为属性全部臂力,就资质对应属性来说,赤炎套强于碧落套,同样强于苍云套,有金钟的变异猛将可以适当的加一点内力。这里建议护卫家将不要选择流云步,护卫也好,隐士也好,没有秋水套闪避加成只依靠天赋那点闪避对于对方主将命中来说作用为零。普通类隐士,选择不死+吸血,确保家将最大存活率,一切攻击皆有主将来完成,基础天赋--铁布衫,修罗杀,闪电手,主将群攻,家将单攻。由于配点决定了人物的主要属性,所以装备方面是必须把一些缺失的项适当的补足。
了解了以上所说的,再看看自己的加点配置,你选择的加点方式正确吗?当然这也只是建议,如何选择最适合自己的,还要玩家自己去游戏中探寻了。633《十年一剑》十年磨砺,再战江湖!
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