《凡人诛仙传》不删档内测开启啦~~~众多玩家对这款游戏职业的反映是力量型比其他两个职业更具有优势。不过笔者发现了一些比较隐秘的设定,在这里跟大家分享一下。
笔者刚进游戏一眼就选中了身法型。本人也算玩过不少的游戏,比较钟爱身法型的职业。身法型给人的感觉就是灵动快捷。但是玩过一段时间就发现自己貌似悲剧了,身法型连10级的境界副本都打不过。而在同等装备和技能的情况下,力量型和内劲型很是轻松的度过了10级的境界副本。无奈之下只能强化了几件装备才过掉了境界副本。
再继续玩下去,发现抱怨职业不平衡的人越多。放弃自己喜欢的职业总是有些不甘心,也不太相信游戏设定的职业不应该差距太大。多次尝试笔者发现一个有趣的现象。为了验证自己的一些想法,我又重新申请了一小号,重新走了一遍身法的升级路线。
这一次笔者发现在战斗的时候,采取自动战斗模式和手动操作差别巨大,手动操作伤害加成高不少。自动战斗过10级境界副本时,一般都是失败告终,除非拼人品多闪避两次。而手动过副本差不多剩半血就会通过10级境界副本。细心的对比一下就会发现手动不仅比自动出招快,并且还有一定的伤害加成。具体伤害加成本人不太会计算,不过这应该确切存在的。所以这应该就是身法的一个优势。本人没玩过内劲跟力量,不过这种差异应该也会存在这两个职业身上。不过手动也是有极限的,身法级别高了,学习的技能可能需要的组合键比较的多。这样就使得手动的难道加大了很多。希望官方能考虑到这点,适当的调节一下。
2011年第三代网页游戏引领者《凡人诛仙传》
《凡人诛仙传》官方网站:http://frzxz.game5.com
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