首先开始全加内,技能修炼达到不耗费大量经验值的情况下,也就是10级左右,经验就多了,具体自己掌握,20级以后就废了,多加没用。为什么全加内,就为了20级送的洗点水,20级转门派把需要80内的门派任务全做了,洗点全洗成力量。
转门派首选少林,为什么?这个门派技能最合理,所有技能最合理。武当是乌龟,攻击低影响升级速度,丐帮溅射利于打怪和竞技场,其他都废,技能也废不考虑。内功门派技能释放不是100%,没有普攻100%来得直接,这么看来只有少林最合适。
洗完点,把所有需要80力量的门派任务在做了,经验很可观。然后就无聊的刷循环吧,每半小时看下日常,因为只有10个,低于4星的不考虑,要做就做,4星,5星,经验高钱多,竞技场找全内职业打,他们基本都是菜,丐帮的最好别打,人多溅射发挥明显。平常查看和挑战一下高级的玩家,看下人家装备和侠客威力,有利于比武大会和古战场,生活技能也是把掉宝和变废为宝修炼到不耗费大量经验的情况,具体自己掌握。一般15级左右,这主要是为了20级转职做门派任务有个制作门派令,赤铜很缺啊。
装备要看属性,别以为蓝装紫装就是好,全力职业要剑气刚劲有什么用?最好的是额外伤害,普爆,吸血。如果一紫装全是加剑气,刚劲的那还不如绿的加普攻的呢。
为什么不推荐内功敏捷门派,首先,内功门派要高攻技能,那就要花大量经验值去加技能,严重影响等级提升和升级速度,其次内功技能释放不是100%,pk的话你就是100%都不见得赢,别说只有60%了,而且你耗费大量属性点加的内力攻击不高不说,本身还贫血,加血是要加力量的,内功门派要力量没用那就注定血少,你追求高攻敏捷又不能多加,那防也就低,血少防低我就不说了,力量型只需要考虑适当加点敏捷,一般只要跟着武器走就够了,内力可以完全无视不加,内功门派能完全无视力量吗?没力量就没血,这就是内功门派的严重弊病,在内功技能也不是强大到逆天的情况,只能无奈放弃。这就是不合理的情况,