《武林之王》于2011年7月12日公测以来,无数武侠迷为其竞折腰。在页游泛滥的今时今日,怎样做到与众不同和独树一帜,是一件非常困难的事情。《武林之王》能从诸多RPG页游中脱颖而出,是因为《武林之王》够独特,够武侠。
玩点一:武侠味浓重,圆儿时武侠梦
一个武侠游戏,无论是单机、MMO还是webgame,如果加入了修真和玄幻,那就变了味。无可厚非的,修真是目前市场上的大热之物,但《武林之王》的定位就是一个纯爷们的武侠游戏,所以既然纯爷们纯武侠,就纯到底。相信不少武侠迷第一次接触《武林之王》的时候就被其浓重的武侠氛围所感染,忆起了少时的武侠梦。
玩点二:首创剧情副本,推图拒绝无聊
已经习惯了其他游戏副本推图的玩家,第一次接触《武林之王》的时候,肯定会觉得很新奇——这个游戏副本“会说话”。《武林之王》好像一个可以多人互动的单机游戏,既拥有了单机游戏有血有肉的主线剧情,又拥有了线上游戏的多人互动所带来的快感。