内攻石去掉不谈,敏捷石、智力石、体质石,三个决定侠客的完美与否。镶嵌智力石头如果等级不高点,也不叫高攻的侠客了,呵呵,至少不能低于五级。体质石这个是最重要的,深有体会,血不多,战士一个冲锋后 就可能挂了你,血稍微多点,还能逃跑。相信任何一个职业看到侠客血多都感觉到郁闷,好好弥补侠客致命的缺陷--生命值。
高等级战士就是血牛,伤不起,耗不起。作为侠客,一般遇到的对手都是战士,希望弥补好体质。还有一些特殊石头,五毒石头的伤害只有400血,更新后,每个职业生命值都增加了,这400的伤害不能堵在这百分之几的几率上,所以不推荐镶嵌,这里可以选择寒冰、迷魂,这两个有能力一定要合2级,甚至3级。另外嗜血石是没几个人弄的,伤害就更低的不得了,咱就不浪费那高级开孔。最后在强化上,要看个人情况,尽量先保证攻击的武器强化最领先!
【职业比较篇】
如果要说PK,游戏中侠客基本算是当之无愧的主坦人选,为什么?下面分开分析。
侠客VS战士 ,侠客对自身防不高,但是装备上堆过血和防的都是比较能扛的,同等级或者战士高于侠客两级,甚至10级,《排除**血牛》PK的话,侠客都可以胜,战士一个冲锋后 冷却时间太长,侠客的隔空点穴冷却时间短,外加侠客可以远攻,还有移形换位呢,你认为呢?
侠客vs弓箭手,弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离持续对目标造成伤害。弓箭手喜欢开闪避,前几下打不到对方,弓箭手逃跑的技能到 不少,可是没看见个可以定住敌人几秒的技能,还有弓箭手的攻击是个问题,你想他攻击高,OK ,花钱搞好装备吧,弓箭手加点一直存在着争议,无论 全力 还是全敏,处理不好都留下不小的缺陷,2力一敏,那你弓箭手别去当出头鸟,所以和弓箭手PK的时候,不要停下来,和他耗下去,攻击优势在你这,即使败了,对方也差不多了。
侠客VS医生,这个可以说 在几个职业里 医生对侠客 构成的微乎其微,100级后的医生,PK基本不行,和100多级的侠客打 ,侠客一下打你3000多 4000多血,无视你医生的高防御装备!!!医生一秒一秒的加1000多一点血,根本跟不上,所以早起想主玩医生职业的玩家,发现100级后,和其它职业没法PK了,医生要顾及精神属性,攻击 和防御 可能要降低一个,所以前期还好,到了后期,看更新吧。
【侠客玩法总结篇】
玩侠客的玩家一定要弥补自己的体质,攻击装备是我们的主轴,PK要快,群架时候,在前面不要在最前面, 要有弓箭手的灵敏,学会多样的远程攻击,适当的退一步,能牵制远距离的敌人 要有灭天撼地的爆发力,学会专打血少的,短时间内,消灭对方,极具魄力!最适合侠客发挥实力的场合,是在战斗开始之初。
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