玩《我是掌门》独创自家武学,建门立派创事业,称霸一方独占江湖。由苏州游宝自主研发的史上首款能自创武学的武侠游戏——《我是掌门》,将带领各位掌门征战江湖。
称霸一方领土,就要守卫一方安宁,《我是掌门》即将开放全新战略系统——村庄争夺守卫战,保家护院看谁更强。
村庄攻防战是《我是掌门》从村庄系统中演化而生的新战略系统,也将成为《我是掌门》未来的核心战略玩法之一。
参与到村庄攻防战,要有几个先决条件:
首先是支配村庄的防守方,玩家必须先建立联盟或加入其它联盟,所在联盟在村庄中进行投资,并且要成为支配村庄的联盟,才能够参与到村庄的防守。
其次是攻击村庄一方,玩家同样必须先建立联盟或加入其它联盟,并且所在联盟必须与村庄成敌对关系才能攻击该村庄。与支配村庄的联盟成敌对关系即视为与该村庄成敌对关系。
当条件已经满足,村庄攻防战就算拉开序幕啦。
支配方要守住村庄,就必须为村庄设置守卫。通过村庄界面中的守卫设置功能进入,进入后需要购买守卫,最多可以购买八名守卫。集结完守卫,玩家可以为守卫布置阵型,不同的阵型有用不同的能力。
一字长蛇阵:能够强化守卫防御力。
天地三才阵:能够强化守卫攻击力。
金刚伏魔阵:强化守卫的耐力、体力、防御
九宫八卦阵:强化守卫的敏捷、命中、速度
真武七截阵:强化守卫的力量、攻击、暴击
每一种阵都需要消耗设置者的资源或元宝,并且有时间限制,超过时间守卫将恢复到无阵型状态。
当任何与村庄敌对的一方试图进入村庄,即可发动村庄战。而全新的村庄战斗将会以和以往不同战斗方式所表现,新的战斗形式定会给予玩家新的刺激和满足感。究竟会是怎样的战斗呢?就尽请期待吧。
《我是掌门》村庄攻防战,打响江湖战争新篇章。
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关于《我的掌门》
《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款让允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。
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