在特定的场景中PK,仙术师以攻为守的技能也是十分强大的,冰冻帷幄、霜岚决、五鬼决等技能都会有持续释放的效果,而且多为瞬发技能,在《西游征途》的PVP中,如目标在持续伤害的状态下,攻击则无效,所以持续攻击的技能在竞技场中占据一定的优势,让对手防不胜防。如上区灵界东区,上下移动范围有所限制,此场景内以攻为守效果还是非常明显的!

擂台区域竞技的1V1与野外PVP的打法完全不同,跑动空间的范围决定了技能CD的恢复时间,意思就是在短时间内释放的技能不能完全命中目标,在技能冷却的时间内,可能就会成为被攻击者,因擂台的范围与野外不同,不能通过跑动来恢复技能的CD,必须合理的掌握技能的释放时间。

家族混战与擂台竞技完全不同,在无差别的撕杀中,修为尚底者往往都是会成为荣誉的牺牲品,无论攻击的高低,凡攻击『家族基地雕像』设定为每次伤害为1HP,一般小号都会聚集在雕像前攻击基地,高攻者则负责守护小号及攻击敌方家族主力。
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