曾几何时,股票打新成了包赚不赔的营生,以至于保险机构、基金、大企业财团、中小散户争先恐后、乐此不疲,汇聚成千军万马的打新队伍。然而,这种只盈不亏的好事如今没有了,“打新”与“伤心”紧密地挂上了钩。面对残酷的现实,我们只有把“伤心”变成“信心”才能挽救自己。如何去改变这一场又一场的经济危机?未来最赚钱的事情是什么?!答案是大规模的种地,也就是庄园的模式。552游《豪门富贵》带你回到“地主、长工”的时代。让你种种田赚赚钱,552游《豪门富贵》与你携手打造最新最全面最赚钱的经济运营游戏系统。
土地系统是《豪门富贵》的基础系统,玩家通过分配土地、获得收成来维持游戏的基础发展和资本的原始积累。
一、 土地系统界面
【原料】:原料共有杂粮、五谷、棉花、竹子、木材、茶叶六个类型。
【土地亩数】:现有土地亩数。
【每亩产量】:每亩土地可产的数量,每个分配有土地的原料的亩产均相同。
【已种亩数】:已经分配用于产出原料的土地亩数,如显示条不满,则表示仍有闲置的土地可供分配。
【原料数量】已收获的可供作坊消耗的原料数量,通过收获操作积累,在界面上部分六个原料类型分别显示。
【分配亩数】:已分配给当前原料的土地亩数。
【每天产量】:当天原料每天可产出的数量,每天产量=每亩产量*分配亩数
【累计数量】:当前原料已生产累积可以收获的数量。
二、土地系统操作
【进入】:在主界面【事业】-【土地】,可进入土地系统。
【开启原料】:每提升一级家族地位可开启一个新的原料。
【购买土地】:通过购买操作增加土地亩数,购买消耗铜钱。
【分配土地】:将现有的土地分配到每个原料种植。选择平均分配则现有土地将全部平均分配给全部已开启的原料。或者可以勾选单项原料通过拖动条决定单个原料需要分配的土地亩数。
分配单项原料时,只能将该原料已分配的亩数和剩余的土地亩数重新分配。
平均分配则系统自动将现有全部土地亩数平均分配给已开启的原料。
将土地分配到原料后,原料将根据分配到亩数产出对应数量的原料。
【提高亩产】选择其中一种提高产量的方式,执行后全部原料的亩产数量将会增加。
选择其中一种提高产量的方式,选择自动执行后,当增加亩产的效果完结时,系统会自动执行增加亩产的操作。
【土地收获】经过一定时间的生产,可以将累积了一定数量的原料收获。收获分为三种方式。
普通收获:无加成收获,即收获的原料数量=原料累积数量
雇人收获:花费1元宝,收获的原料数量=原料累积数量*115%。
颗粒归仓:花费4元宝,收获的原料数量=原料累积数量*135%。
收获后的原料数量在界面上方累积对应的数量。
【卖出原料】:卖出所收获的原料快速的获得铜钱。
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