历来战队就是注重玩家的组织,从而进一步促进玩家间的交流,增强游戏的黏着力,当然也让玩家在其中获得了无尽的乐趣和找到了好友与组织。你还在为没有一班实力相当的队友而产生曲高和寡的悲鸣?《真武》即将更新版本中闪亮推出“战队系统”,专业化带给你简约的快乐!

在以往寻找“队友”、寻找“队伍”中的旅途上往往充满艰辛。现在,这款最新研发并即将上线使用的“战队系统”中,玩家创建角色时即可选择战队。当然,如果后期你觉得自己足够强大,可以带领一个战队征战沙场,你可以离开初始的战队,自立门户,创立新的战队。真武中的战队有4大天赋,分别为:青龙,白虎,朱雀,玄武。每个种类有不同的特殊效果,产生玩法的也多样性。
战队的PK赛是由个战队的队长发起的,队长点击敌方战队的队长,在功能栏选项中选择“发起战队比武”即可!比武发起成功后,双方队员都可以收到队长的召唤通知,同意参加战队PK赛的队员即可进入所在战队队长的队伍,在战队比武开始时,双方队伍里面的全部队员都会传送进去战场进行PK比武。哪一方先把对方的人完全杀掉则判该方胜利,失败方的战队将会掉一定的荣誉值,而战胜方战队当然是获得荣誉值了,除此之外还会获得战队成长度。战队成长度可以用于每次技能等级,战阵等级,战阵规模的提升。
在中国古代,两军对阵,讲求队形站位,排兵布阵,布阵得法方能充分发挥军队的战斗力,克敌制胜。胜负的关键,很多时候是依赖于身边是否有战友的支持,我方的阵容是否完整,阵法是否得当。兵家的各种阵法,都是历代大将们久经沙场的实战精华,《真武》的战队系统也有阵法,叫“布阵”。这是一个技能,只有队长可以触发的。每个战队有不同的排位,可以分配不同的玩家上去在各自的位置上面,获得各种属性的提升。
此外,战队系统为每个战队开放独有聊天频道,无论“主场”还是“客场”让你找到志同道合的真正“队友”!在这里玩家除了可以体验武侠的无限魅力外,还可以享受到更加专业的战队竞技品质,从此无论是一对一的“斗牛”或者是多人的“对抗”,战队赛变得更加轻松愉快!
从不断推出各种新奇玩法,新奇版本,我们可以看到真武团队以玩家乐趣为出发点而付出的努力,而今真武又将强势推出“战队系统”以回馈玩家的不断支持与厚爱。时代需要偶像,战队风暴即将来临,你准备好“尝鲜”了吗?
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