《星际文明》在国外受到一致好评的同时,在国内的内测也如火如荼地进行着。不仅因为它高度的自由性和可玩性,还有它独特的军团系统,让每位玩家都有机会过一把星际霸主的瘾。今天小编有幸采访到《星际文明》一服大熊座的名人,某某军团的军团长——祝某某,让他来给我们分享一下游戏的经验和心得。
一服军团荣誉排行榜
小编:祝某某,很有特色的名字呢。请问您在现实中的身份是姓祝吗?
祝某某:当然了。
小编:祝先生您是因为什么而开始玩《星际文明》的呢?
祝某某:在《星际文明》(客户端版)金星开服的时候我就开始玩了,那时候大概是是09年6月份吧,到今年从官网上得知《星际文明》(网页版)要开始内测,我就跟老版的朋友一起过来玩,创建了现在的军团。
小编:哇,原来是星际的老玩家了。那感觉现在国内运营的网页版《星际文明》与原来的客户端版有什么不同呢?
祝某某:最明显的感觉就是方便,快捷许多。网页版的画面依旧比较精美,而且新增了偷菜系统和星际海盗等等,比原先的玩法要丰富一些。
小编:历时两年多,市面上的新游戏层出不穷,而这款游戏有什么地方如此吸引你继续玩下去呢?
祝某某:最吸引我的地方是游戏中可以自主设计舰船。从刚开始盲目地运用资源而且造出的舰船防少攻低,到后来能够娴熟地设计并且制造各种巡洋舰、护卫舰以及战列舰,这带给我很大的成就感。不像传统的游戏单纯地打怪升级拿装备那么千篇一律,而是能够动脑研究每种武器的最佳配备,设计理想的舰船,并且率领舰队打仗,感觉就像亲临军事研究现场,其中高度的自由度是很多游戏中无法体会到的。
小编:嗯,这一点是游戏最大的特色了。那祝先生您作为一服排名前三的军团团长,是否有感到压力,比如说来自军团内部的要求,必须保持在排名前三之类的。
祝某某:这一点还好,没什么压力。因为军团的几个元老都是自己的老战友,大家都能够互相理解。而且玩游戏不就是为了开心么,能够一起把军团发展壮大,至于到什么程度,这是靠大家共同努力得来的。
小编:对,您的这种心态很好,游戏本来就是为了寻快乐,不该给自己施压。在采访的最后您有什么好的建议或者意见提给《星际文明》吗?
祝某某:希望游戏的交易系统能够更加的完善,还有就是偷菜系统最好是只有好友才能偷。每次菜一熟转眼就被偷,大家的动作太迅速了。
小编:哈哈,这说明祝先生您太遭人瞩目了。感谢您接受本次的访问,祝您在游戏中和生活中都开开心心,事事顺意。
祝某某:好的,谢谢。
激烈的星际战斗
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