“安民告示”在中国古代是一种张贴城池大街小巷安定民心的布告。在热血三国里“安民告示”也是一种增加民心,减少民怨的道具。
“安民告示”使用后可迅速安定人心,让局势恢复平静。对城池使用,立刻让该城池的民心变成100,民怨变成0。在热血三国里“安民告示”发挥着莫大的作用,在新城建设之时,每个玩家都是非常缺钱的,想增加金钱,只有增加税率,但是税率一增加民心就会下降,随之人口也会减少,人口一减少,税收也会少,用安抚赈灾是达不到理想的效果的,因为赈灾只提高了民心5点,等到下次去赈灾到15分钟后,15分钟的高税的征收,民心下降是大于5点的,这样的话人口还没有增加,反而会慢慢的减少,而在热血三国税收多少是和城池里的人口成正比的。在安抚里面有项增丁的选项,增加城池的人口,但用了安抚里的赈灾,其它的安抚选项就不能重复使用,要等到15分钟后,从以上分析得来,金钱的税收会越来越少,远远没有达到预期的效果,最后只能把税率又重新调整。在“安民告示”的辅助下,可以把税率调到100%,当民心达到50%的时间,用上“安民告示”瞬间民心又达到了100%,人口会跟据民心慢慢增加起,然后在每15分钟用一次安抚增丁,现是以最高的税率收取最多人口的税收,此时只会看到黄金像流水般进入口袋。
“安民告示”还有一个最大的好处就是让民怨瞬间消失掉,很多的朋友都可能都有碰到过的这样的事,早上起来打开游戏发现自己的城池被其它人占领了一个晚点,民心只有几点了,民怨满天飞了,民心一但变成0,千辛万苦建立的基业落入他人之手,这时看见他还在继续再占领你,因城池被占领了N次,城池早就没有粮再来赈灾了,随时都有可以失去城池。这时用上“安民告示”让城池民心马上恢复到100,所有民怨都消失掉。人口迅速增加,资源随之恢复生产,再想占领怕是难于上青天了,如果有实力的玩家,可以马上调兵遣将在城池等着他自以为的最后一次占领,一般情况下最后一次占领者会带上粮食前往,到时你来个出其不意,打掉他的主力,还能夺回些资源。
上面是对于保卫战“安民告示”发挥出的奇功,再来说说攻城战中“安民告示”在其中所带来的好处吧。因大力发展,阔充军队,急需更多的城池来供应,只有更多的军队才能开拓无限的疆土。选择要攻陷的城池定是多次与自己为敌的人,兵戎相见后终于攻陷他人城池后,被占领的城池在经历战乱后,民心早已是0了,民怨100,城池的资源生产都差不多停止,粮食也在战乱中耗尽,无法对百姓进行赈灾,赈灾不了民心也加不上。而占领城池后将领和军队都驻守在这个城,因没有粮军队都暂时不能离开这个城,只有等到后勤部队把粮运来,恢复城池的运转,可是在热血三国里城与城之间运输是要时间的,根据城与城之间距离的长短所花费的时间也会不同。目前是这个城池最薄弱的时候,怕就怕在运输部队还没有到达之前,敌方发动全面反击战。只见大量敌军迎面扑来,军队不能撤,没粮,民心不能加,没粮。城池只要被攻陷一次,城池归还他人。这时真是折了夫人又陪了兵。如果用上“安民告示”,民心增加到100,民怨消失,人口迅速增加,生产渐渐恢复,在进行一次征收粮食,现在城池有民心,有粮,想再次被敌方抢回去是不可能的事,等到运输队把资源运到,再集结兵力,这里便成为你另一个远征的根据地。不论是正常运转还是回防“安民告示”都是一件不可或缺的宝物。
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