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2011-08-29 10:26 来源:厂商 作者:随心 

投稿得礼品

  《帝国文明》中的战争从来就没有停止过,战争一直是游戏的主题,只有在战斗中才能更好的获得游戏的乐趣,在战火纷飞的中世纪每个玩家都为竭尽所能,更有ID名为“黑暗之k忧笛”的玩家超长篇的战报,笔者将其整理如下。

  中国玩家的防御与进攻在事前都经过周密的部署,面对敌人的疯狂进攻,这些精密的部署是否能够奏效呢?罗马率先向塞兹兰别尔茨克集结兵力,紧跟着波斯向别洛沃进军,埃及也向卡米辛集结,几乎是三打一的局面,这个时候也更能展示中国玩家的战斗意志,但对手毕竟是三国联军。



  中国玩家通过特工侦查到,埃及玩家都是低等级裸将的集结,并不想一开始就与中国正面接触。毕竟中国玩家的能够以一敌三,其实力也不是凭空捏造的,在长时间的互相杀伐中,双方对各自的实力还是有一定了解的。波斯继续向其他奇迹进发,但是从不断的集结中也看不出波斯有多少军队,这一切却不在中国玩家的掌握之中。但是从波斯玩家的谨慎中可以看出,对于情报的掌握,双方都在伯仲之间。

  首战卡米辛,埃及玩家第一次试探性进攻,由于事先做好了安排,中国玩家便放心的去进攻,随着胜利的消息不断传来,可见中国玩家第一波攻击的势头是多么的猛烈,这也许是先发制人的优势。但是其余三国的进攻势头同样相当的猛烈,在刚开始的时间,中国的奇迹相继失守,看到失败的消息,中国玩家很快反应过来,组织起有效的防御,因此防守变成了中国玩家目前的主要工作。



  接下来的战斗主要是在中国和罗马之间展开,虽然埃及人的防御很坚强,但是明显中国玩家已经没有太多的精力放在埃及了。在卡纳什,罗马与中国展开了大决战,双方精锐尽出,大将与大将的交锋,士兵与士兵的厮杀,这一切都让人感觉热血沸腾。诸葛弩兵、角斗士、甲胄骑兵等等互相混战,但是每当战斗快要结束的时候,双方援军都及时的进场,一时间打得不死不休,就连龟缩在大军后面的战兽都难以幸免。



  平局,这场卡纳什以平局结束,也就是说以防守一方获得胜利,但是罗马也并没有死心,但是由于罗马在卡纳什的战力下降很快,因此就算继续进攻也索然无味,因此接下来的战斗双方都是以防守为主,但是中国玩家的进攻精神是饱满的,虽然也丢失了很多奇迹,但是面对三国的进攻,相对来说表现得很出色。三国联军同样表现出色,给广大玩家带来了一场精彩的战役。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/

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