都说浓缩才是精华,现在什么都在讲微,微博、微信、微公寓。游戏副本也出现微的了。在网页游戏真武中的微副本,就是我们常常说的关卡啦。关卡设计形式多样,作为真武最重要的元素之一,关卡内容的丰富性和可玩性是玩家最为关注的内容。
相比大副本,《真武》所创新的微副本概念可以理解为团队中的个人主义,将团队副本分解,副本套副本,可以多人一起完成也可个人独立完成,这样的副本形式更有针对性,更适合新手玩家。关卡小而不失趣味,更适合单人闯关。
真武中现有关卡20个,打地鼠、收集宠物蛋、擒贼擒王、扬州寻宝、连招之王、守护名剑、梅花山庄、奕剑为牢、四面围城、江湖宝藏、押解逃犯、金童玉女、起死回生、BOSS集中营、舍身取义、神秘飞鹰堂、暗箭难防、横冲直撞、听令行事、赌场骰王。每个关卡都有三个不同的难度,玩家可以根据子真的能力选择不同的难度闯关,而这20个关卡每个关卡都是不同的玩点哦。
关卡是对于副本系统进行的次时代的改革,关卡将传统副本的玩法和系统设计进行的优化和改良。加入了多重障碍,让副本的趣味性以及普及性大大提高。关卡的出现大大地增加了游戏可玩内容,延长游戏的生命力,使厂商和玩家们双赢。然而“微副本”关卡也标志着网游逐渐向休闲模式靠拢,更方便玩家体验到游戏的乐趣。
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