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2011-09-06 10:26 来源:厂商 作者:无聊 

投稿得礼品

  三十六计走为上计,原指无力抵抗敌人,以逃走为上策,在《帝国文明》中玩家已经将其发挥到极致,因为不管何时何地,玩家们在面对敌人的时候都是时刻保持着高度的警惕,这也是在长期战争中血与泪的教训,目前更多的玩家已经将其演变为一种精辟的战术来使用,在国战中经常可以看到到这些精彩的运用,平时的小规模冲突也是屡见不鲜。

  在国战中,这种战术的运用刚开始的时候只是为了拖延时间,也就是所谓的等待主力援军的进入。没有主力援军的支援,玩家只能于漫步奇迹中,时不时的上去挑逗一下对手,让对手以为玩家就是一个人进奇迹,然后经不住挑衅,贸然出奇迹内城追杀。而此时玩家见对手已经引诱上钩,便匆匆忙的假装逃跑,将对手吸引到我方增援部队即将出现的地点,当对手兴高采烈的追杀过来时,我方主力部队进入,杀他个措手不及,此时对手大呼上当,但为时已晚。

  国战中,敌我双方争夺的也不是只有一个奇迹而已,而是在整个中立区的战役。不少玩家已经将《孙子兵法》融会贯通。当战役打响的那一刻,奇迹的进攻方向首先就是确定目标,但是为了迷惑敌人,更多的时候是采取声东击西,明修栈道暗渡陈仓等战术,毕竟在主要进攻的几个奇迹必定会出现对手的主力。在奇迹战即将打响的那几分钟时间里,派出佯攻的大军不停的向对方的奇迹集结,如果敌方没有好的组织能力,防守力量就会非常的分散,我方正面进攻的压力骤降。当对手大呼上当时,为时已晚。

  在《帝国文明》中有很多的玩家,他们的实力强劲,他们的主力英雄每到一处必定引起一阵骚乱,奇迹战期间,当看到排位前三的英雄中出现了我方绝对主力大将的时候,敌方国内就立马在思考怎么样防守了,经常因为这样的事情而乱阵脚,但是当想出了应对之策的时候,敌方主力部队已经驻防奇迹,正全神贯注的等待我方的狂风暴雨般的进攻,但战斗开始,进入战场的那一刹那,却不知觉的目光呆滞了,在奇迹的里面只有一个低级英雄,原来我方大将早已遁走,在别的奇迹又重新出现我方大将的身影,便大呼上当,但为时已晚。

帝国文明

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/

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