《帝国文明》一直存在着一批元老玩家,他们一直活跃在体验服的战场,他们作战经验极其丰富,战略战术思想运用已经非常的娴熟,然而越是这样,谁要想在体验服一统天下,难度可想而知,骨灰级玩家都是在战场上长期浴血奋战的猛将,谁都想一统天下,经过了大半年的厮杀,中国玩家终于看到了统一的曙光。
体验服历史上只有罗马曾经完成过统一的大业,当时罗马玩家鏖战四方的情景今夕仍然历历在目。但是天下大事合久必分,分久必合,中国的玩家一直没有放弃统一的目标,战兽的培养,英雄的养成,装备的搜集等等以及战斗的配合,这些都是经过了长期准备,最终目标就是为了能够傲视群雄,但是罗马、埃及以及波斯的玩家也不会束手就擒,纷纷表示要奋战到底,宁死不屈。
中国统一世界的战争准时打响,战斗刚开始的时候,中国一度占领了整个世界版图上的奇迹,战争的主要对手就是罗马和波斯,他们似乎准备放弃防守转而全面进攻,最后的战役注定是一场血战,而中国玩家所面临的困境就是被宣战的奇迹很多,分兵防守势必要分散力量,而对手则是倾国之力于一点进攻,压力之大可想而知,面对敌人的疯狂进攻,中国玩家如何去抵挡,如何去维持着短暂的统一局面。
当战争进行到最惨烈的时候,罗马玩家仿佛是杀红了眼,但是并不盲目,他们按照三个一波的次序带满兵进入奇迹与中国玩家打奇迹战,他们并不是和中国玩家硬拼,而是直接强拆奇迹,在战场中也是随机应变,有机会就杀掉敌方大将,而且有效的躲避对手的怒意狂爆,与此同时波斯也在别的奇迹发难,骨灰级别的战术运用得相当的巧妙,因为大家的英雄实力差不多,战兽实力差不多排除这些因素,双方只能在战术上比拼了。
罗马玩家的战术很快就看到了成效,在付出了惨重的代价之后,中国第一个奇迹失守,然后罗马玩家采用相同的战术,中国的奇迹接连丢失,很明显罗马高玩们已经找到了中国的软肋,中国由于要防守的奇迹有很多,很难在第一时间反应过来,当奇迹失陷的时候已经为时过晚,而波斯此时也找准了时机,猛攻塔什塔戈儿,虽然中国玩家拼命防守,但是毕竟战线过长,触不及防,统一的局面瞬间土崩瓦解。
虽然中国玩家没有完成最终统一大业,但是他们也没有放弃,罗马以及波斯的玩家也纷纷表示要顽抗到底,到底最后战局将向何处发展,敬请关注《帝国文明》体验服本周四的精彩国战。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/
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