伟大领袖毛主席曾经教育我们:与人斗其乐无穷!现如今,把这句话放到《真三国令》游戏中,可是再合适不过了。在这样一个体现人类智慧的卡牌游戏中,如何发扬“田忌赛马”的精神,用最合适的资源与对手争斗并搞定对手,可就是个不折不扣的技术活儿了。接下来,就是不才小生区区在下我的战术心得,相信总有一点适合你。
诡计,简单而言就是反其道行之。诡计是最初级的战术,也是最高级的战术。人与人之间对抗游戏的很大乐趣即在于用计成功后的心理满足。常见的有骗兵,骗阻止对手星族技能和反用减伤。
骗兵
就是诱使或迫使对方下过多的兵。举个简单例子,文丑先攻,对方无减伤或阻止对手星族技能。由于有被秒杀的威胁,通常对方会放足量的兵来防止。利用这个心态,你可以用极少的兵换取后三回合的主动权。当然如果对方也有高伤的卡,可能会得不偿失。深一层的,你可以采取文丑+10兵,如果对方只针对9兵加暴怒作了预防,那你不单损耗对方的兵,同时也大大杀伤了对方。我通常喜欢迫使的手法,也就是让对方再损失很大(被KO,或造成高伤)和多加兵中不得不选择后者。
骗阻止对手星族技能
对方的阻止对手星族技能有时会很碍眼,可用同骗兵相同的方法让对方的阻止对手星族技能先下来。例如张飞先攻。
反用减伤
当先攻出一张减伤,而对方没有阻止技能的话,你会怎么认为?纯防御的一手?但不要忘了,没有任何规定技能一定要用上,因此减伤的卡同样也可以用作进攻牌。而且由于隐蔽性好和失手后损失小的优点,是我个人很喜欢的一种战术。当然如果伤太高的话,没有人会忽略它的进攻性的,比如董卓、张角。
加伤
正常情况下,采取兵换取2伤的加伤,并不是一种好的利用。当然这里不考虑你的兵比对方多得多,或者对方的牌太弱的特殊状况。
但还是有几个情况是可以考虑使用的:在加伤下KO对方;你有减伤的防御牌,而对方没有相应的阻止星族技能或阻止技能,在加伤下一回合全力进攻,然后防御。前提是不算错对方的最大伤;在对方意料之外时使用。例如,在判断对方会放弃某一回合时,采用加伤和少量兵。
我个人为此总结出了几个原则,即:
1、以对自己有利为原则,不要为了欺骗而欺骗,更不要为了戏耍而欺骗。
2、出其不意固然好,让对方两难选择更好。
3、先看下对手。菜鸟的话,可能对你的花招毫无反应。老鸟的话,可能对你的花招了如指掌。
4、要用在刀刃上,如果不会产生实质性的作用,尽量不用。
5、要有把握的使用,确保不浪费。
6、不要把意图明显化。
哦了,心得我是介绍完了,究竟这些是不是合适你,你能不能很好的参悟并且应用,那就要加把劲咯!
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