搜 索
- 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:天魔神谭 小小忍者2 路飞传奇 龙城铁骑 牧场情怀OL 魂曲 泰坦之王 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2011-09-22 11:10 来源:厂商 作者:黑色幽默 

投稿得礼品

  伟大领袖毛主席曾经教育我们:与人斗其乐无穷!现如今,把这句话放到《真三国令》游戏中,可是再合适不过了。在这样一个体现人类智慧的卡牌游戏中,如何发扬“田忌赛马”的精神,用最合适的资源与对手争斗并搞定对手,可就是个不折不扣的技术活儿了。接下来,就是不才小生区区在下我的战术心得,相信总有一点适合你。



  诡计,简单而言就是反其道行之。诡计是最初级的战术,也是最高级的战术。人与人之间对抗游戏的很大乐趣即在于用计成功后的心理满足。常见的有骗兵,骗阻止对手星族技能和反用减伤。

  骗兵

  就是诱使或迫使对方下过多的兵。举个简单例子,文丑先攻,对方无减伤或阻止对手星族技能。由于有被秒杀的威胁,通常对方会放足量的兵来防止。利用这个心态,你可以用极少的兵换取后三回合的主动权。当然如果对方也有高伤的卡,可能会得不偿失。深一层的,你可以采取文丑+10兵,如果对方只针对9兵加暴怒作了预防,那你不单损耗对方的兵,同时也大大杀伤了对方。我通常喜欢迫使的手法,也就是让对方再损失很大(被KO,或造成高伤)和多加兵中不得不选择后者。



  骗阻止对手星族技能

  对方的阻止对手星族技能有时会很碍眼,可用同骗兵相同的方法让对方的阻止对手星族技能先下来。例如张飞先攻。

  反用减伤

  当先攻出一张减伤,而对方没有阻止技能的话,你会怎么认为?纯防御的一手?但不要忘了,没有任何规定技能一定要用上,因此减伤的卡同样也可以用作进攻牌。而且由于隐蔽性好和失手后损失小的优点,是我个人很喜欢的一种战术。当然如果伤太高的话,没有人会忽略它的进攻性的,比如董卓、张角。

  加伤

  正常情况下,采取兵换取2伤的加伤,并不是一种好的利用。当然这里不考虑你的兵比对方多得多,或者对方的牌太弱的特殊状况。

  但还是有几个情况是可以考虑使用的:在加伤下KO对方;你有减伤的防御牌,而对方没有相应的阻止星族技能或阻止技能,在加伤下一回合全力进攻,然后防御。前提是不算错对方的最大伤;在对方意料之外时使用。例如,在判断对方会放弃某一回合时,采用加伤和少量兵。



  我个人为此总结出了几个原则,即:

  1、以对自己有利为原则,不要为了欺骗而欺骗,更不要为了戏耍而欺骗。

  2、出其不意固然好,让对方两难选择更好。

  3、先看下对手。菜鸟的话,可能对你的花招毫无反应。老鸟的话,可能对你的花招了如指掌。

  4、要用在刀刃上,如果不会产生实质性的作用,尽量不用。

  5、要有把握的使用,确保不浪费。

  6、不要把意图明显化。

  哦了,心得我是介绍完了,究竟这些是不是合适你,你能不能很好的参悟并且应用,那就要加把劲咯!

  更多资讯敬请关注JJWeb官方网站,获取更多资讯!

  经典集换式卡牌游戏《真三国令》官方网站:http://web.jj.cn/sgl/

  点击进入《真三国令》专题>>>
  更多游戏专题进入>>>

 

网页游戏,就上07073!

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:黑色幽默

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com