91wan《英雄远征》中最大的乐趣就是友情,一个帮派正是各个好朋友能够在一起发展的家。帮派作91wan《英雄远征》一个非常重要的系统,在玩家心目中的地位很高,它集练级、修炼属性、修炼技能和赚钱于一身,能让玩家牢牢地团结在一起,成为91wan《英雄远征》中永恒的话题。但是91wan《英雄远征》中帮派虽然众多,真正强大的却很少,能够发展到5级帮派以后的就更少了,其重要原因在于帮派的发展方向和管理有问题。怎样建立好、管理好和发展好帮派,成了现在各大帮派最大的问题。
91wan《英雄远征》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥25,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家或者买建帮令(可直接到2级帮派)申请建立帮派。建立帮派的资金5万铜币帮派资金5万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这5W万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。
条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。帮派成员可以在帮中帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水,帮派神兽。帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现的。作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。
团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其升级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键。
帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了升级没用建筑就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。
帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。
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