现在坦克大战的论坛是无比之热闹,很多活动争相上线,这就意味着,下一个坦克时代——玩家原创资料片正式来临了。所谓玩家原创,自然是游戏内容以玩家的思维创意为主,收入到游戏中,玩家当策划嘛~
游戏内容还没有上线吧,最近的一次更新加了个十二宫的挑战战役,倒不是玩家原创的内容。现在主要是活动出来了,在征集玩家的创意。这次给玩家的空间很大的,第一个便是重量级的坦克原型设计,毕竟是要和自己朝夕相处的伙伴,这一块设计一定要让大家参与才对。论坛上的帖子已经很多了,看来大家对这个也是比较关心,像蓝精灵啦(这个偶也想到了,缘分啊~)、终结者啦、兰陵王啦、悟空啦等等,还有一个很囧的相扑,某亲按上的名字是巨胖= =
另外操作性很强的活动是战役地图设计,这个以前也有过~本次的是西游记背景的,一共五个关卡,偶试着画了画,不知咋的老想着新战役十二宫的地图,十二宫那么像各个星座,偶肿么老想着把西游战役的地图画成猴子呢= =
另外的已经上线的互动活动就是比赛相关的了,像最喜欢的比赛类型,说是要根据投票结果改动比赛时间,把大家喜欢的比赛调到黄金时间段。偶只想说,多整几次死亡比赛吧~还有新比赛类型的投票,包括战力争霸赛、军官争霸赛、军官联赛、死亡补偿赛、坦克大作战这几种,想玩哪个的投票就可以了~
除了以上这些,相比其他方面也少不了,比如玩家设计个技能卡啊部件什么的,玩家设计的游戏会有什么效果?好期待~
刚才在贴吧里看到玩家在说“是不是坦克程序员跑路了怎么老是要玩家出山”好吧容许我吐槽一下,玩家在这里代入的角色是策划、策划好伐
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