石器在中国网游界的地位不亚于魔兽在美国人眼中的价值,它不仅仅是开启回合制网游的先锋,更是众多中国玩家心中的网游鼻祖。所以才会有大量的厂商在不断地效仿和复制石器,也正因为这样,才会使得“石器”上升到“题材”的高度。
目前市面上主流的“石器题材”网游有如下几个:《石器时代2》、《石器部落》、《石器2012》,还有超多的石器私服……
通过拜金且稳坐老大地位的百度大叔那里,搜索石器的话,可以看到买断了搜索关键词的“石器部落”位居搜索榜首位的位置。虽然第一个看到,但恕在下见闻较少,真的在之前从未看到过这个游戏的任何信息。也许有钱就是能让鬼推磨吧,反正度娘承认了它,不过在玩家心中,有多少人认可呢?
再说说胜思网络运营的《石器时代2》,从原本的老石器发展而来的这款游戏可以说是毫无创新,画面风格和游戏品质还是停留在十年前的阶段,这在众多3D游戏横行的当今来说,就是一大败笔。从官方公布的游戏截图、桌面壁纸、原画等图片素材来看,《石器时代2》就是原样将老石器照搬过来。对于要求更高的当前主流玩家群的90后来说,吸引力小之又小。
再来说说《石器2012》,虽然在众多游戏中,我不认为它很优秀,但至少有一点可以肯定的是,《石器2012》懂得创新!
从2D的经典,转换到3D的尝试;再从纯宠物养成,到主观搭建游戏世界的玩法。一些细节确是很让人感到惊讶,但创新归创新,《石器2012》永远不会达到老石器的高度,原因正是刚才所说,老石器 已经达到了一定高度。
《石器2012》虽然在游戏内容上还有待加强,但相比前两个石器题材游戏来说,在我眼中的地位还是稍稍高一点的。至少在它身上能够看到一些前进的东西。不光是石器,其他任何题材的网游皆是如此,只有在不断的前进,才能有今后更加优秀的产品出来。
《石器2012》加油吧,虽然可能这一款产品没有什么效果,但坚持这种创新的思维走下去,我相信终有一天,大有时空这个厂商的名字,会排在173厂商黄页的前列。
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