《梦想帝王》是一款战争策略类网页游戏,在这里有着一群热爱战争游戏,热爱策略玩法的玩家。他们中又有一群不满足现有的战术策略的“军事家”,这些军事家喜欢思考研究新的战术策略,并不断试验,直至一条又一条战术的诞生。他们从不为一时的失败而放弃,百折不挠的精神使他们成就一个又一个的经典。事实上,战争策略类游戏也正是因为有了这么一群可爱的玩家而变的更加精彩。下面就由我带大家一起看看一个经典战术是如何形成的。
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不断研究,挑战常规战术
在《梦想帝王》中两军交战分为三个阶段,其中第一阶段只允许远程兵种进攻。这个规则使《梦想帝王》中诞生了这样一种战术:以全远程兵种配合攻击力高强的武力将,使之尽量在第一回合消灭对方的有生力量,甚至全歼对方。因为该战术最高境界讲究在第一回合便取得胜利,因此将之形象的称为“全远一刀流”。
但最近却有一些人说低级兵种“强弓兵”能克制“全远一刀流”,因为其技能“反射”能在被远程攻击后还击敌人,造成的伤害为标准的35%,能很好的克制“全远一刀流”。这一下就如同捅了马蜂窝,让众多得了“全远一刀流”好处的人纷纷站出来反对,“全远一刀流”那么高级的战术怎么会被这种低级兵种所克制,并要求拿事实说话。
强弓兵技能“反射”克制远程攻击
在失败之路上匍匐前行
“强弓兵战术”对阵“全远一刀流”,除了强弓兵的技能“反射”对“全远一刀流”战术有克制作用外,还需要在将领属性、技能、武魂,以及士兵的数量上与“全远一刀流”配置相当,否则也无法在绝对力量前取得胜利。就如同水能灭火,火亦可蒸干水分一样。而的《梦想帝王》中的战术多种多样,因此想要遇到实力相当的“全远一刀流”机会就更少了。
因此这群使用全“强弓兵”作战的玩家被“全远一刀流”的粉丝们戏称为“军事家”,调侃其纸上谈兵。但“军事家”们并没有退缩,他们仍在不断的尝试,誓要以事实来证明他们提出的观点。
强弓兵对阵全远一刀流
实力差距太大,试验失败