困兽之斗: 限制了玩家的移动范围,在狭小的空间里保存自身以及对敌方坦克进行反击。
“困兽之斗”地图代表,由双线八区玩家 青狼 设计:
策划点评:
别出心裁的困兽之斗,以大量地上物来限制玩家的行动范围,让玩家在狭小的空间里与敌军周旋。只不过地图中很多障碍都可打通,后期将不再有“困兽”之势,希望可以在这方面加以改进,真正做到困兽之斗。
隔山打牛: 玩家与敌方坦克完全隔开,并对玩家的活动区域进行一定的限制,十分考验玩家的攻击以及预判能力。
“隔山打牛”设计代表,由双线五区玩家 引擎 设计:
策划点评:
曲折的小路,密布的地雷,便宜敌军的符文,还有最下方一个完全暴露的基地。这一切的一切都在增加这张图的难度,如果敌军属性再强一点……恐怕真的就难通过了。但整体的构思很巧妙,如果能在这基础上,增加一点美观、降低一点难度,就可以做成一张非常耐玩的地图。
根据玩法设计地图,更体现智慧、更考验熟悉度!玩家的每一幅作品都会被认真仔细的研究,最终上线的地图也许就是你的设计喔~欢迎大家踊跃参与!坦克大战玩家原创资料片火热登场,经典FC游戏改编,全民休闲竞技网游,无需下载注册即玩。全民经典怀旧公测,真免费、新休闲,期待您的参与!《坦克大战online》“年度最佳网页游戏”、“最佳休闲竞技精英”——天空游戏精品网游,精彩不仅游戏。
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