4.4动作刻画
作为一款足球游戏,动作是非常重要的游戏元素。根据笔者的初步体验,本作的游戏动作还是非常到位的,不管是传、射、铲、挡、扑等都做的比较真实。另外玩家在使用技能时,经常会出现技能特写,非常华丽。
四.音乐音效
4.1音乐方面没有过多可讲的,每个人的喜好不一样,只能说中规中矩,缺少能让人留下映像的经典音乐。
4.2音效上做的比较细致,不同场景都有些特色的音效,比如屋顶会有直升机的声音、街头会有救护车的鸣笛、球场里会有观众的加油加油声。另外每个功能NPC都有真人配音,非常的悦耳。
五.游戏操作
和单机的足球游戏不同,《全民足球》的基本功能键只有2个,一个是射门/大脚,另外一个是抢断/传球,另外还有2个技能快捷键和1个加速键。
游戏上手容易,会有详细的新手教程指引,玩家只需通过4个方向键,5个功能键来展示绚丽的球技。
玩习惯实况或者FIFA的玩家初涉本游戏可能会略感不适,因为《全民足球》里比赛的场地较小,对动作的频率要求更高。而且由于网游是和其他玩家配合,在默契度较差的情况下操作上更多依赖临场的判断和即兴发挥,而不像单机游戏那样自己掌控全局。
六.游戏系统
6.1 职业
目前《全民足球》里有3个初始的职业选项,分别为F(前锋)、M(中场)、D(后卫),不知道未来会不会对职业作进一步细化。
6.2 属性
作为一款网游,必然会有人物成长方面的可积累元素。全民足球里每次升级时系统都会提供10点属性点,玩家可以自由分配在自己想强化的属性上。当然了,这种属性点强化,最好要配合自己的职业,作为一个前锋,无疑首先要加的是射门,而不是去加防守,除非你培养的方向是传说中的“防守型前锋”。
6.3技能
有了升级系统,技能当然也是不可或缺的。游戏里的技能都是自动学习,到了等级系统自动会给你这个等级的技能。技能也可以升级,这个就得根据自己的职业来取舍了。
6.4天赋
现在的游戏不搞个天赋系统仿佛就缺点什么似的,连《全民足球》这种休闲游戏都有了天赋系统。
《全民足球》里每个职业都有个天赋树,基本上都分为3个分支,玩家可以根据自己的倾向去自由加点,大大丰富了游戏的多样性。