没红过的人永远不会明白什么叫做人怕出名猪怕壮,更何况身在好勇斗狠盛行决斗的2918《英雄王座》米德加特大陆了。当你红的时候,人人都想从你身上捞点儿好处,你避之唯恐不及。渐渐的不红了,你又很怀念红的快感和刺激……这种纠结心理直接导致了众多杀人惯犯的出现,百闻不如一见的红名英雄们,其实就在我们中间。
对于从未进入监牢更未红过名的米德加特守法公民来说,人不犯我我不犯人被奉为绝对真理,人若犯我我打得过就犯人,打不过就找帮手去犯人。在尚武的北欧魔幻大陆,实力是保护自己的唯一手段。当然,理论知识也必须丰富,不然被红名虐多少次都是活该。而对于那些乐于pk的乱世杀神来说,更要了解2918《英雄王座》的红名系统,否则总有一日会搬起石头砸到了自己的脚。
在人物角色的资料界面会显示一个杀气值,杀气值为0时便是守法的白名玩家,如果大于0了就跻身红名行列,先扪心自问做过什么坏事再去跟诸神忏悔!而那些执迷不悟者杀气值的多少跟恶意杀掉的白名玩家个数有关,杀一人增加60点杀气值,杀红名和黄名玩家不增加杀气值。当玩家的杀气值大于等于720点时,也就是说杀了12个白名良民时便会被传送进监狱,在监狱里杀神们无法使用移动道具、无法杀人、无法摆摊,只能通过监狱中的NPC传送到其他地图。
对红名来讲,最可怕的不是牢狱之灾,而是被杀。除非你人在竞技场或公会战中,否则当你以红名之身死去,再次睁开眼睛时就会发觉自己的宝贝装备少了一件……抓狂愤怒恨各种心痛汹涌袭来,立刻将这折磨人不眨眼的红名惩罚诅咒一百八十遍。但是实际上,是杀气值的多少影响到红名惩罚中爆装备的概率,杀气值越大,爆装备的概率就越大。如果你掉了装备,只能怪自己杀气太重了。常在河边走哪有不湿鞋,敢于做红名就要有承担风险的觉悟。
如果你选择投案自首向2918《英雄王座》的诸神忏悔,只需老老实实的将杀气值消耗为0就可恢复自由之身了。米德加特主城里禁止械斗,是个消耗杀气的绝对安全场所。若是在野外,无论是玩家还是怪物都可以威胁到你的小命。杀气值可通过在线和离线两种方式消耗,每在线15分钟消耗15点杀气值,每离线30分钟消耗15点杀气值,时间不足则不计入消耗。当杀气值减少到0时,红名玩家可再度成为白名玩家。
相对于爆装备,这种方式算是从轻发落。所以红名英雄们就像双面娇娃,安全时神挡杀神佛挡杀佛,危险时就放下屠刀回头是岸,把众位曾经含冤遇害的玩家都抛之脑后。要知道,出来混迟早要还的,特别是踢到铁板的时候。在杀一人而被一个公会满世界寻仇的壮观场面上扮演主角,相信一心想要红的你绝对会拥有一段难忘的丰盛回忆。
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