厌倦了修真飞仙、习惯了金庸武侠、玩腻了三国战争,纷繁复杂的“策略”和“战术”让游戏失去了“休闲”的意义。是否有一款网页游戏,能突破以往题材的限制,在朴实无华的外表下,有着令人振奋的新发现?或许,你能从2011年首款探险寻宝游戏《宝物猎人》中挖掘出这样的惊人潜质。
《宝物猎人》是一款以探险为主题的幻想类RPG页游,它集探险、寻宝、养成、竞技系统于一体,是一款内容丰富多彩的新式网页游戏。经过了漫长的封测和永久体验服,相信大家对于这款新式游戏也不会陌生。为了让大家在这里永远能体味到新鲜有趣刺激的游戏生活,37wan宝物猎人决定在11月3日开启全新的双线一服,正式让游戏进入内测的革新时代!
近期为了开启正式内测服,37wan《宝物猎人》也成功的做了不少铺垫,一些列的前置更新优化已经完成,下面我们来看看近期的优化内容吧,很给力哦!
更新内容:
1、修复武斗大会一些玩家报名异常的问题;
2、下降巫师护卫的强度;调整一些领主的强度;
3、修复部分玩家无法获得“约翰的好友”称号的问题;
4、上调了约翰的好友称号的升级条件(已经升级的玩家不受影响);
5、修正战略枪手专精“近程射击”Lv16升Lv17的数值下降的问题;
6、调整了大型狩猎、加入阵营、休息泡泡、领主泡泡等一些界面的细节;
7、修正古树禁地第六层怪物图片不正确的问题;
8、增加武斗大会开始、军团撤退、营地掠夺稀有物品等的谣言;
9、修改专精鸟兽羽毛的文字描述;
10、新增了一些剧情任务;调整了“围剿巨角龙”、“消灭巫师护卫”等任务的数值;
11、修改了“矿脉石林掘地者”、“黑石佣兵”的等级,解决该阶段无法进行大型狩猎任务的问题;
12、调整日常玩法、新手邮件等新手引导内容;
13、增加地下黑市使用高级刷新出现紫色魔装的概率;
14、略微增加寻宝使用高级刷新出现鸟兽羽毛的概率。
嗯,真的很给力呢,回顾昔日展望未来,在内测一服中37wan《宝物猎人》又会给我们带来怎样的惊喜呢?大家不妨都来猜猜看哦,现在我们先看看旧版本中让我们无尽痴迷的亮点玩法吧: