【争霸战地图设置】
争夺地图分为3条路线的3C式地图,地图中分别拥有安全区、营地、门点与炮台等区域,每个区域都有各自不同的效果。其中安全区就是本方的复活点,对阵死亡的玩家都会从安全区复活。营地则相当于竞技地图中的主基地,一旦被摧毁就会宣告失败。门点类似传送点,方便玩家在各个门点之间传送便于实施战术。而炮台则是一种可占有的建筑物,成功占领的一方即可对另外一方的基地发动炮击。
【争霸战获胜规则】
除了地图设置相似外,《幻世仙征》地标争夺战在规则上也有所传承。整个争夺战的胜利取决于双方基地的血量,即整个战斗的目的就是摧毁敌方基地。其二,则是计算双方的击杀人数,说白了就是数人头,哪方杀的人多就能获得战场的最后胜利。
值得一提的是,帮派争夺战中亦加入了3C、DOTA、英雄联盟等竞技游戏中的播报,如XX击杀XX潇洒的拿到了一血,XX队伍击杀了XX队伍已经主宰整个比赛等等。《幻世仙征》帮派地标争夺战提供了广大玩家一个自由竞技的舞台,任何玩家都可以通过帮派在争夺战中扬名立万。
《幻世仙征》官方网站:http://h.uwan.com
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