搜 索
- 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:水浒战记 天魔神谭 小小忍者2 路飞传奇 龙城铁骑 牧场情怀OL 魂曲 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2011-11-22 10:45 来源:厂商 作者:何叶 

投稿得礼品

  6543《帝国文明》最著名的就是奇迹战,而参与之最最让大家津津乐道的就是各国的特种兵了!虽然有很多玩家对各国特种的对抗属性比较不满意!但是大家在战斗的时候还是争先恐后的厮杀着。特种兵会是防御的主力,特别是远程特种.宝宝(无论体还是狡诈)是奇迹战防御时的关键核心.

  



  一起讨论下现在奇迹战防御时:4国的兵种优劣

  NO.1“中国”

  我十分肯定牛哥设计人员的苦心.天朝就是该强大.就算前期不强大.后期始终会很强大.

  天朝的防御,可是说是滴水不漏.特别是轻灵诸葛.原因我就不多说了.

  而且很多人发帖子都说诸葛太变态.

  但是他们没有想过的是,诸葛是变态,但防御奇迹时.还有一个很变态的兵种.

  那就是蒙古骑兵,特别是稍微强化的蒙古.配上士兵装,吃个食物.2个力体将的4队蒙古一起冲下去假装砍投石,对方英雄肯定来拦截,往往不经意间放个怒意.回头发现砍死的不是投石,是力体将!

  NO.2“埃及”

  埃及的主力绝对是轮子,或是全部轮子海,或者轮子加些其他兵,比如狗头,或者帝国.这也是埃及奇迹战防御不同于其他3国的一个最重要的特点.那就是埃及将以轮子为全部主力.

  这样做最大的通病就是容易被人以相克的兵种压制.

  当然,轮子出色的表现,也证明了,大多数埃及玩家选择的正确性.轮子8.3的速度,足以对枪兵有回防的余地。特别是对波斯的枪兵.那简直就是屠杀.

  NO.3“波斯”

  波斯的奇迹战防御主力,肯定是以大象为主.伊斯兰骑士为辅助.

  这样波斯的防御就形成了以骑兵远程为主.刀盾近程为辅的局面

  波斯防御格局和罗马大同小异.都是一刀一骑.都没有对骑兵克制的兵种.

  但不同的是为主力的兵种.波斯是第一骑兵特种.而罗马是第二刀兵特种.

  所以注定了,波斯的防御,要比罗马强得多.

  NO.4“罗马”

  罗马的远程特种是角斗.所以,注定了角斗再是废才。他也是罗马奇迹战防御的主力.甲胄只是辅助.

  但这个废才也着实让罗马的玩家痛苦.最废的就是其属性:刀盾兵.

  因为骑兵的机动性和高攻性,让玩这个游戏的人,骑兵普遍横行,更重要的是各个国家第一特种始终是骑兵属性.所以刀盾兵更是相对落寞.

  再加上这个游戏攻防属性设置的不合理性.提高一点攻比提高十点防,带来的附加值还要大

  总体来说.天朝和波斯的奇迹战防御是四国中最强的.埃及次之,罗马最弱,但是如果面对是中国的进攻,埃及的防御比罗马要弱.

  总体评价四国特种

  诸葛>轮子=蒙古>=甲胄>大象>角斗>伊斯兰骑士>狗头.

  6543《帝国文明》官方网站http://web.6543.com/dgwm/

  点击进入《帝国文明》专题>>>
  更多游戏专题进入>>>

 

网页游戏,就上07073!

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:何叶

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com