曾有人说“一个人,如果你不逼自己一把,你根本不知道自己有多优秀”,这种被释放出来的天性我们称之为“天赋”,即是未学先懂。这种天赋一般都是与生俱来的,会在某个特殊时段某个特定的时间点里被激发释放出来。
那么,在95K《降龙十八掌》里面,我们的主将们也同样拥有着异于常人的天赋技能,下面就跟着小编来一起解剖下吧!
妲己,高反击、高暴击型英雄,天赋技能:
【炼气化神I】:每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%、20%或30% ;
【三花聚顶I】:暴击时,增加暴击伤害程度16%、32%或48%;
【定身符I】:每次单体攻击时,有3.5%、7%或10.5%的几率让目标下回合无法行动,攻击次数不叠加,使用合击、引灵决时有衰减。
天山童姥,高吸血、高追击型英雄,天赋技能:
【孤军奋战I】:当己主只剩下自己1人时,吸血程度提高10%、20%或30%,暴击提高18%、38%或60%,攻击间隔减少9%、16%或22%;
【飞龙在天I】:降龙十八掌的连击率从16.5%上升到20%、23%或26%;
【乾坤大挪移I】:受到单体攻击时,有6%、12%或18%几率将最终伤害移加到对方随机一个英雄伤害上,但自身不免除此次伤害。
小龙女,高速度、高闪避型英雄,天赋技能:
【亢龙有悔I】:单体攻击杀死1个英雄时,杀死后复活的也算在内,有18%、37%或56%的几率进行一次80%伤害比例的普通攻击;
【项庄舞剑I】:每次单体攻击时,有3%、6%或9%的几率使目标身后的1个目标中混乱,攻击次数不叠加,使用合击、引灵决技能时有衰退;
【越战越勇I】:单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻击增加7.5%、15%或22.5%,破击增加12%、23%或32%,攻击次数不叠加。
步惊云,高攻击、高血量型英雄,天赋技能:
【炼气化神I】:每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%、20%或30% ;
【炎炎内功I】:有5%、10%或15%的几率直接跳过奋力一击的休息阶段,或蓄势待发的蓄势阶段,而直接进行攻击;
【魂魄再生I】:死亡后,6、5或4回合后会再生,再生后拥有40%血量及50%的攻击。
虚竹,高攻击、高破击型英雄,天赋技能:
【炎炎内功I】:有5%、10%或15%的几率直接跳过奋力一击的休息阶段,或蓄势待发的蓄势阶段,而直接进行攻击;
【炼气化神I】:每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%、20%或30% ;
【越战越勇I】:单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻击增加7.5%、15%或22.5%,破击增加12%、23%或32%,攻击次数不叠加。
令狐冲,高速度、高命中型英雄,天赋技能:
【亢龙有悔I】:单体攻击杀死1个英雄时,杀死后复活的也算在内,有18%、37%或56%的几率进行一次80%伤害比例的普通攻击;
【乾坤圈I】:第一次被攻击时,抵消22%、45%或67%的伤害;
【冰冻岐山狂雪I】:自己每隔5回合让对方每个目标减速18%、34%或47%,持续1个回合,不可叠加。
95K《降龙十八掌》中的天赋技能除了以上主英雄拥有天赋之外,蓝色品质英雄拥有一个天赋技能;紫色品质英雄拥有两个天赋技能:橙色品质英雄拥有三个天赋技能。
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