11月29日,具有中国游戏界“奥斯卡”美誉的金翎奖颁奖典礼圆满落幕,由知名研发团队“傲世堂”出品的三国策略革新之作《征战四方》,荣获“玩家最期待的网页游戏”大奖,预示其势必成为新一年度的“页游新星”。
同时同刻,在玩家时刻灼热的期待目光中,正在火爆内测中《征战四方》最新推出军团势力系统,强化军团互动玩法的同时,努力以不负众望的游戏品质摇旗呐喊!
《征战四方》留档内测火爆进行中,内测官服13服狂热新启!马上登录www.zzsf.com,新鲜的玩法,卓越的系统,丰富的内容,以及破敌闯关的层层挑战……一切,期待您的天下入主!
【成就“金翎奖”最受期待的3大理由】
《征战四方》为何能够过得玩家的认可与期待,为何异军突起在佳品云集、竞争激烈的“金翎奖”评选战场上,并成功揽获最受玩家期待的大奖呢?究其原因,基本有三:
1. 只走精品路线的“傲世堂”。一款火爆风靡至今的《傲视天地》,让“傲世堂”街知巷闻,名声鹊起,也铸就了其高标准、高要求、高水准的游戏开发精品理念。联想及同样出自傲世堂之手的《征战四方》,在游戏品质上,自然足以获得玩家们广泛认可。
2. 独树一帜的创新玩法。《征战四方》的核心玩法完全颠覆战争策略网页游戏的传统设定,以“不造房子不造兵”的游戏形式,独特赋予玩家“全程战斗”的游戏体验。简约风格的征战体系,却饱含热血,因此在玩法体验上,无疑独领风骚。
3. 精益求精的特色系统。兵器、演武、拜访、农场、养殖等一系列特色系统,有声有色的打造出《征战四方》丰富的游戏性。而在一贯以精益求精为开发主旨的引领下,宝石、铁矿、赛马、掠夺等新奇系统更是层出不穷。以最新出炉的军团势力系统为例,体验关注度已然高攀不下。
【军团同盟,共战天下】
天下,分久必合,合久必分。也许是应合这条亘古不变的历史定律,《征战四方》充全新推出军团势力系统,以更符合古代战争的真实局势变化,结合游戏内势力版图的划分,实现各大军团之间的混战、结盟等各种关系。
军团势力分为:混乱、寡头和均势3种结盟形式。
● 混乱——在新服开放初期,一般是游戏内184年春夏秋三季期间,天下混乱,所有军团同属于一个势力。
● 寡头——随着游戏的进展,各大军团实力会相应呈现高低不平,势力形式进入类似“三足鼎立”的“寡头”阶段:军团排行第一的军团自成一势,排行第二和第三的军团合股为一势,其他势力同并为一个势力。
● 均势——继续着军团在游戏内的发展轨迹,在接近平稳的游戏中后期,军团势力最终呈现为“均势”状态:军团排行第一的军团依旧独占一势,排行第二的军团荣升为新一股势力,排行第三至第七的军团则结盟为第三大势力,其他军团余成为第四大势力。
军团实力系统的推出,在大幅增强军团之间的竞技对抗性和全新焕发出军团至高目标的同时,更增进了玩家与玩家之间的互动体验。尤其在宴会和军团副本征两方面,同势力玩家可组队进行,以更为庞大的结盟体系,极大丰富了玩家组队参与的轻松度。 此外需注意的是,同势力中的各大军团在血战到底时,不能互相攻击,但可以同仇敌忾地合力攻击其他势力。
《征战四方》内测火爆,诚迎四方豪杰,天下英雄齐聚一堂,共举天下!火速秣兵厉马,热血驰骋沙场,纯正三国战争舞台的最终王者,只属于智勇双全的你!
《征战四方》官网:www.zzsf.com
找网页游戏,就上07073!