8090飘渺雪域一个亦真亦幻的热血武侠世界,在这里喜欢冒险的勇者除了必须拥有高强的实力外,身边总会有一只形影不离的宠物。而随着游戏最近全新的“宠物技能”玩法推出,可爱的宠物们将可以随时随地的保护主人,更为主人增添实力。
宝宝技能的打造,需要主人悉心的选择。所以为玩家推荐些关于宝宝技能的知识。
一、先看直接攻击技能,用排除法。①群攻,大家就别选了。这个根本不适合PK,原因很简单,你1个人是不可能赢一群人的(打小号还用的着宠物辅助吗?),所以群攻首先剔除。②再看猛击跟怒击,这两个的概率不同,攻击强度不同,可以说,一个低概率高攻击,一个高概率低攻击,但是大家想想,2人PK时,不会出现打持久战得情况,这样看来3%概率跟5%概率效果就差不多了。所以,功高为首选。【选定技能1、猛击】。③裁决跟崩溃,这两个跟猛击、怒击差不多,区别在于这两个是概率忽视防御造成伤害。不要小看忽视防御,这对于攻击低的宠物尤为重要,考虑到这两个技能都挺好,【待定】
二、再看辅助技能。①中毒,这个技能很是鸡肋的技能,食之无味弃之可惜~~因为5级技能才减1000血,而且还是概率出发。最终讨论【放弃】②破甲、削弱、迟钝、撕裂、扰乱、威吓、震慑,这7个是直接作用对方属性。总的来说,这7个技能都很强大。【暂时待定】③破坏、补给。也是个鸡肋技能。大家知道,PK的时候,不可能持续到那时候。因为,不管是怒气,箭支,法力值,都是操作控制,就看你怎么用人物技能,宠物这个辅助不大。最终觉得,【放弃】④迷眩、禁足、默然、断筋。这4个事直接作用人物状态,考虑来考虑去,这个禁足,作用不打,因为目前游戏,还没出现能移动中发技能,而且感觉技能距离都一样,也就是说,他能打中你的时候,同时你也能打到他。断筋,鸡肋的技能,这个也就是再逃跑的时候有效果,但是想想,PK的时候有能跑掉的吗?或者说,有中途逃跑的吗?没有,因为死亡不爆东西,不掉经验,所以没人惧怕死亡。所以,鸡肋技能。没有。下边剩下迷眩跟默然,这两个技能,说真的,不好取舍,开始觉得都挺好的。后来觉得,有没有作用不大,具体原因等下综合技能的时候讨论。最后确定,【待定迷眩、默然】⑤回春。这是个鸡肋技能。主要是回血的,来看5级技能,算下,一次才回血1250血。吃药就解决了。讨论结果,【放弃】
综合上边的结果,最终确定的技能有【猛击】待定技能【裁决、崩溃;破甲、削弱、迟钝、撕裂、扰乱、威吓、震慑;迷眩、默然】,从这几个待定技能中选7个。综合考虑,PK的时候,总的来说,还是人物的攻击占主导,所以。裁决崩溃,选【崩溃】。升星的辅助技能。有减防御、减攻击、减闪避、减韧性、减命中、减暴击、减爆伤、晕敌人、沉默敌人。考虑下,晕、沉默。这两个状态,人物属性有专门的抗性技能,这是针对性的,有很大概率抵抗。所以排除。另外还有~【破甲、削弱、迟钝、撕裂、扰乱、威吓、震慑】这几个辅助技能,对应的人物抗性是削弱抗性。所以,这个削弱抗性,相对来说,抵抗力比较小,抵抗了这个,中那个。所以。这7个。暂选。这样来看。这7个技能还得排除一个。纵观人物属性来看。大都是命中高于韧性、闪避、暴击、爆伤等很多,大概都能搞出50多。所以考虑了一下。这个【扰乱】技能,即使5级,也只是减30命中。跟命中对立的闪避,基本上总是小于命中,即使减30命中。所以说,这个减命中,基本上对攻击影响不大,而且还有概率问题。所以,命中排除。
最后确定的技能【猛击、崩溃、破甲、削弱、迟钝、撕裂、威吓、震慑】
最后说明一下。不推荐,全能型宠物,因为,全才相当于蠢材~所以。不推荐。但是我也说一下,全能型的。技能选择【破甲、迟钝、撕裂、威吓、震慑、惊雷闪、烈火燎原、崩溃】
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