《魔神战纪》是我国首创的魔幻风格即时战斗页游,我差不多已经玩了1个多月的时间,虽然不算是非常顶级的玩家,但至少在自己的服务器里也积累了一定的名声。
因为5433《魔神战纪》这款游戏需要自己加点,而且职业又多,有五个职业,因此加点的问题就成为很多新手玩家摸索的东西。俗话说有前辈引路,可以少走弯路,那作为一个小前辈,我很乐意为后面的玩家分享我对《魔神战纪》职业加点的看法。
骑士加点
关于骑士加点,目前,《魔神战纪》里骑士练铁血的要比圣殿的多一些,加点的话就全力或者2力1体。技能就是狂怒+满,其它一点就行了。圣殿的话,不用追求攻击力,主要追求亮点,一是够硬,二是能够吸引仇恨,所以但凡遇到吸引仇恨的技能,至少点一点,这样才不会出现怪物不打你打队友的尴尬。所以抗的骑士可以全体或者2体一力。
刺客加点
刺客加点相对来说比较单调,不过也容易,因为不管哪个天赋方向,这样的加点方式都是没有错的。在前期的话建议2敏1力,在有装备的时候可以考虑全敏,一般在25级到30级的时候就可以开始考虑全敏了。
灵妖加点
灵妖是一个类似法师的职业,所以在加点上,应该考虑的是技能的要求以及输出的需要,建议2智1敏的加点,至少个人目前觉得这样的加点方式最好,当然你也可以2智1力,因为灵妖的单体输出很恐怖,而力量也能带来一定的生命值提升,也可以选择全智,这样的灵妖输出是最恐怖的。
祭祀加点
如果你是一个奶祭的话建议你全部加点都加在智慧上,这样可以提升技能的效果,而且也不至于自己的mana上限太低,当然也可以适当的给自己加点体,自己不倒下,才能为队员服务嘛。如果是血祭的话,也是一样,都智慧少许力或者体,这样会有很不错的发挥。
精灵加点
精灵飘逸的身姿就是我的职业,《魔神战纪》每个职业都有两个天赋,根据你选择天赋的不同,加点上也可以有所不同。每升1级的时候,职业就能获得3点的属性点,虽然少,但还是对后期有很大的影响。如果你是想选择御魔射手这条路线的话,可以考虑全力或者2力一敏;如果你选择魔灵射手的话,可以考虑全力,追求输出最大化。或者可以全敏,高速的攻击和暴击也是令人畏惧的。
以上就是我自己玩《魔神战纪》的感受,希望对大家有帮助。更多游戏攻略尽在5433.com。
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